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Square Enix a annoncé qu’il résoudrait enfin les problèmes avec son remasterisateur Chrono Cross bancal, près d’un an après sa sortie initiale.
Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition a été lancé en avril dernier, offrant aux joueurs une douce remasterisation du PlayStation JRPG Chrono Cross 1999 de Square (qui n’a jamais fait son chemin en Europe), dans lequel un adolescent nommé Serge se retrouve dans une réalité alternative où il est mort enfant.
Alors que le jeu lui-même a été célébré au fil des ans – le contributeur d’Eurogamer Edwin Evans-Thirwell l’a qualifié d ‘ »épopée captivante, mêlant tristesse, fantaisie et une touche de terreur cosmique » lorsqu’il a passé en revue The Radical Dreamers Edition l’année dernière – le remaster a laissé beaucoup à désirer, Digital Foundry étant moins qu’impressionné par ses performances sur toutes les plateformes.
Un an plus tard, Square s’est enfin engagé à résoudre les problèmes du remaster, confirmant qu’il publiera une nouvelle mise à jour plus tard ce mois-ci qui apportera « un large éventail de changements ». Celles-ci incluront « des améliorations de la fréquence d’images, des modifications du système de croissance pour Pip et des correctifs pour d’autres bogues ».
« Nous espérons que vous téléchargerez la mise à jour et que vous continuerez à profiter du jeu à l’avenir », a déclaré Square. annonce ajoutée. « Merci de continuer à soutenir Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition ».
C’est une bonne nouvelle, bien sûr, même si la mise à jour est bien en retard. Pourtant, un an n’est rien comparé aux quatre années qu’il a fallu à Square Enix pour réparer son port PC gênant de Nier: Automata sur Steam.
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