Un événement spécial nommé Overwatch : Classic permet aux joueurs de revivre l’expérience d’Overwatch tel qu’il était à son lancement en 2016. Pendant trois semaines, les équipes de six pourront choisir parmi les 21 héros originaux, avec des compétences rétablies. Les cartes classiques seront disponibles, bien que certaines modifiées restent en version actuelle. Cet événement vise à raviver la nostalgie et pourrait attirer des joueurs anciens, tout en testant l’intérêt pour ce format de jeu.
Revivez la Nostalgie avec Overwatch : Classic
Pour la première fois en plus de deux ans, les passionnés d’Overwatch 2 auront l’opportunité de former des équipes de six joueurs. Un événement captivant de trois semaines débute demain, le 12 novembre. Mais attention, il y a un petit twist : les personnages Kiriko et Sombra ne seront pas disponibles et vous ne pourrez pas jouer avec un joueur supplémentaire sur les cartes Push pour le moment. Blizzard nous ramène donc à l’essence même du jeu avec un mode temporaire intitulé Overwatch : Classic.
Un Retour aux Sources du Jeu
Vous aurez la chance de revivre Overwatch presque tel qu’il était lors de son lancement en mai 2016. Cela signifie que vous pourrez choisir parmi les 21 héros initiaux, chacun avec ses compétences d’origine. Par exemple, Hanzo perd son saut Lunge mais retrouve sa célèbre Flèche Éparpillée. De même, Bastion et Torbjorn auront des caractéristiques très différentes de ce que nous connaissons aujourd’hui, tandis que le Flashbang de Cassidy immobilise à nouveau les ennemis pendant un court instant.
Symmetra redeviendra un support capable de téléporter ses alliés presque n’importe où sur la carte depuis la salle de réapparition, et Mercy pourra ressusciter cinq coéquipiers décédés. En outre, les capacités ultimes se rechargeront également plus rapidement.
Comme à l’époque d’Overwatch, il n’y a pas de limite initiale sur le choix des héros. Ainsi, vous et votre équipe pouvez opter pour une composition de quatre Winstons et deux Lucios si vous le souhaitez. Toutefois, cette règle ne sera valable que pendant les premiers jours, après quoi Blizzard imposera une limite d’un héros pour le reste de l’événement. Les parties auront lieu sous le règlement de Jeu Rapide plutôt que dans un format Compétitif.
Les 12 cartes originales seront à votre disposition, y compris celles d’assaut qui avaient été retirées lors de la transition vers Overwatch 2. Bien qu’elles soient encore disponibles dans l’Arcade et en mode personnalisé, vous devrez de nouveau affronter les célèbres points de choke de Hanamura, Temple d’Anubis et Volskaya Industries.
Cependant, tout ne sera pas identique à mai 2016. Les cartes qui ont subi des modifications significatives au fil des ans, comme Dorado, Numbani, Route 66 et Watchpoint : Gibraltar, apparaîtront dans leur version actuelle. Vous n’aurez accès qu’aux skins par défaut d’Overwatch et il n’y aura pas de loot boxes. L’interface utilisateur restera inchangée, ce qui signifie que le système de ping sera également présent.
Blizzard envisage de renouveler cet événement à l’avenir, en se concentrant sur différents moments emblématiques de l’histoire du jeu, comme le fameux méta GOATS à triple tank et triple support. Ce mode temporaire est également distinct des autres tests 6v6 prévus dans les mois à venir, alors que la société cherche à évaluer l’intérêt des joueurs pour ce format et à recueillir leurs retours.
Il est fort probable que ce mode temporaire ramène des joueurs absents, même si c’est juste pour une touche de nostalgie. Pour ma part, ayant commencé à jouer à Overwatch quelques mois après son lancement, je suis impatient de découvrir comment le jeu se ressentait à ses débuts. Je prévois de verrouiller Mei à chaque match pour revivre l’expérience de geler un adversaire avant de lui tirer une icône dans le crâne. Ah, que de souvenirs !