Le mode Zombies de Call of Duty: Black Ops 6 revient avec des vibrations excitantes, après quatre ans d’absence. Développé par Treyarch, il présente des mécaniques traditionnelles revisitées et des œufs de Pâques créatifs, tels qu’une statue de l’héroïne Aetherella avec des yeux lasers. Les secrets incluent aussi des mini-jeux, comme un bowling hanté engagé par un lapin en peluche. Ces détails montrent l’attention portée à la conception, offrant une expérience riche et amusante pour les joueurs.
Les sensations sont excellentes dans le mode Zombies de Call of Duty cette année. La toute dernière version de Black Ops 6 a conquis les joueurs, et ce n’est pas surprenant. C’est le premier titre Call of Duty en quatre ans à proposer des zombies en mode traditionnel, grâce à Treyarch, les développeurs historiques de ce mode. Les œufs de Pâques farfelus et minutieusement élaborés qui ont rendu ce mode célèbre sont encore plus créatifs et divertissants qu’auparavant.
Les vidéos impressionnantes de Zombies qui inondent mes réseaux sociaux semblent provenir d’un jeu totalement différent, surtout lorsqu’on les compare aux anciens modes Zombies, qui étaient essentiellement des expériences de défense de horde avec quelques éléments amusants.
Note : Les œufs de Pâques dans Zombies circulent beaucoup en ce moment sur Internet. Si vous souhaitez découvrir ces secrets par vous-même, ne lisez pas plus loin.
Mon œuf de Pâques favori jusqu’à présent est plutôt absurde, mais il n’est désigné que comme un « œuf de Pâques secondaire » par les experts du mode Zombies. Dans la carte de Liberty Falls, on trouve un magasin de bandes dessinées avec une statue de l’héroïne Aetherella. Étonnamment, cette statue devient un piège pour zombies, débordant de lasers émis par ses yeux, et il semblerait qu’il soit même possible de se transformer temporairement en statue d’Aetherella.
Comme l’a montré le YouTuber Glitching Queen, en localisant toutes les figurines Aetherella sur la carte, un joueur peut se transformer en une réplique grandeur nature lâchant des rayons laser. Vous pouvez alors vous mouvoir sous cette forme et foncer sur des hordes de zombies sans difficultés. Même si je n’ai pas encore passé beaucoup de temps dans le mode Zombies, je parie que cette transformation d’Aetherella est l’un des ajouts les plus amusants du jeu. Il est cependant un peu dommage que cette apparence ne dure que quelques minutes.
Quant aux figurines d’Aetherella, sachez qu’il est impossible de les atteindre sans d’abord obtenir l’arme mythique de Liberty Falls : le Thrustodyne M23, également surnommé « jet gun ». La fabrication de cette arme massive suit un processus en six étapes, mais le résultat en vaut la peine. Ce fusil à réaction annihile tout sur son passage, et son tir alternatif permet d’aspirer des objets inaccessibles autrement.
Encore plus surprenant qu’Aetherella, un autre secret à dénicher sur Liberty Falls demande une chasse au trésor. En trouvant un tas de chaussures de bowling, vous et votre équipe êtes téléportés dans une salle de bowling hantée tenue par Mister Peeks, un lapin en peluche au passé sinistre. Comme l’a démontré Maka91Productions, les joueurs se retrouvent avec un mini-jeu de bowling où ils doivent éliminer autant de zombies que possible tout en naviguant sur les pistes.
Le temps et l’effort investis dans ce secret, que la plupart des joueurs risquent de manquer, sont réellement stupéfiants. Les boules de bowling sont des objets entièrement modélisés, que vous devez ramasser et renvoyer, et ce mini-jeu peut être joué en mode compétitif avec des récompenses d’armes améliorées selon le score de votre équipe.
Un nouveau secret lié au sport a été découvert récemment sur l’île Terminus. Le streamer Smartguy316 a mis à jour une trouvaille où un ballon de basket sur le toit d’un bâtiment peut être lancé pour rebondir dans un cerceau de l’autre côté, déclenchant des feux d’artifice et offrant aux joueurs 2 000 points gratuits à utiliser pour des améliorations. Une belle manière de débuter une partie de Zombies !
En voyant l’attention minutieuse portée aux détails dans chaque nouveau mode Zombies et le plaisir manifeste que éprouve Treyarch à concevoir ses cartes comme des salles d’évasion, je ne peux m’empêcher d’éprouver un certain ressentiment. Pourquoi le multijoueur, mon mode CoD préféré, doit-il être si sérieux en comparaison ? À mon avis, chaque carte 6 contre 6 pourrait bénéficier d’une énigme cachée en dix étapes, et celui qui parviendrait à la résoudre pourrait obtenir une arme extraordinaire lui garantissant la victoire pour le reste de la partie.
Équilibrée ? Peut-être pas, mais cela donnerait sans aucun doute une dimension captivante au multijoueur de