Des rumeurs circulent sur un potentiel remake d’Elder Scrolls 4 : Oblivion, développé par Virtuos avec Unreal Engine 5. Ce projet, évoqué dans un document de Microsoft, apporterait des modifications significatives aux systèmes de jeu, notamment l’endurance, la furtivité et le blocage. Bien que le jeu ait été critiqué par le passé, son retour pourrait séduire un nouveau public. Des annonces devraient être faites lors du prochain Xbox Developer Direct le 23 janvier.
Des rumeurs sur le remake d’Elder Scrolls 4 : Oblivion
Un rapport récent a ravivé l’intérêt pour le prétendu remake d’Elder Scrolls 4 : Oblivion. Je ne vais pas m’attarder sur la raison pour laquelle certains qualifient cela de ‘feu’ ; peut-être est-ce une façon d’invoquer un Daedra ou quelque chose de similaire. Quoi qu’il en soit, il semblerait qu’une nouvelle version de ce jeu de rôle de Bethesda, sorti en 2006, soit en développement par Virtuos, un studio basé à Singapour. Si ces spéculations se confirment, le remake serait réalisé avec Unreal Engine 5 et apporterait des modifications significatives aux systèmes de blocage, d’endurance et de furtivité.
Les détails du projet
La source de cette information est MP1st, un site que j’apprécie pour sa couverture minutieuse des mises à jour des jeux multijoueurs, bien qu’il ne soit pas particulièrement connu pour ses fuites internes. En y réfléchissant, il existe des éléments tangibles : un remake d’Oblivion a été évoqué dans un document de planification de Microsoft, partagé par erreur lors d’une procédure judiciaire en 2023. Cela m’amène donc à rapporter ces nouvelles.
Selon MP1st, un ancien employé de Virtuos, qui aurait travaillé sur le projet entre 2023 et 2024, aurait partagé ces informations. Bien que l’identité de cette personne ne soit pas divulguée pour des raisons de confidentialité, cela ne semble pas être une manœuvre pour attirer l’attention des moteurs de recherche. Dans le passé, j’ai moi-même joué avec les spéculations autour des DLC de Skyrim, et je sais à quel point le monde du jeu vidéo peut être influencé par la rumeur.
Il est rapporté que le remake d’Oblivion sera ‘entièrement refait’ en utilisant Unreal Engine d’Epic, contrairement au Creation Engine de Bethesda. Six aspects clés du jeu original seront modifiés : Endurance, Furtivité, Blocage, Tir à l’arc, Réaction aux coups et HUD. Les développeurs s’inspireraient des jeux Soulslike pour réviser le système de blocage, jugé trop ‘ennuyeux’ dans sa version originale. Des améliorations seront également apportées à la furtivité, avec des icônes mises en évidence, et à la gestion des dégâts.
En ce qui concerne la gestion de l’endurance, le remake promet d’être plus indulgent, rendant le jeu plus accessible. Le HUD sera repensé pour séduire un public plus jeune, et des réactions aux coups seront intégrées pour enrichir le système de combat. De plus, les joueurs pourront choisir entre des vues à la première et à la troisième personne pour le tir à l’arc, ce qui pourrait diversifier les stratégies de jeu.
Pour conclure, le document de planification de Microsoft de 2020 avait déjà évoqué un remaster d’Oblivion, prévu pour la période fiscale 2022. Si cela ne s’est pas concrétisé, il serait intéressant de savoir pourquoi. Ce même document mentionnait également d’autres projets, comme un remaster de Fallout 3 et possiblement Dishonored 3. Nous devrions avoir plus d’informations lors du prochain Xbox Developer Direct le 23 janvier. Qui sait, peut-être qu’un ‘tout nouveau jeu’ est également en préparation.
Bien que Oblivion soit souvent considéré comme le moins aimé des jeux Elder Scrolls, il a marqué une étape importante en tant que premier véritable titre de la franchise sur consoles. L’idée qu’il puisse retrouver une certaine popularité est intrigante, surtout à une époque où les passions pour des œuvres controversées semblent renaître. Je vais m’atteler à écrire une nouvelle aventure de fan fiction sur Fithragaer, le mage de bataille le plus distrait de Cyrodiil, pour ajouter ma touche personnelle à cet univers fascinant.