Valve intègre la technologie Ray Tracing dans le pont vapeur mains libres !

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Avec la nouvelle mise à jour de la console portable de Valve, Steam Deck, il a été remarqué que l’appareil était compatible avec la technologie de lancer de rayons.

Bien que Nintendo Switch ne soit pas la première chose qui vient à l’esprit en matière de console portable, Steam Deck a lentement commencé à prendre sa place sur le marché car le matériel de l’appareil, Au-dessus de l’interrupteur.

Valve a également voulu rendre justice au matériel de cette console portable, et avec la nouvelle mise à jour, elle est devenue l’une des technologies préférées des joueurs ces dernières années. technologie de traçage de rayons intégré à l’appareil.

Le lancer de rayons n’est actuellement disponible que dans un seul jeu sur le Steam Deck

Le jeu de tir populaire avec la mise à jour bêta 3.4.6 publiée pour Steam Deck DOOM éternel Une image intégrée dans le jeu de la technologie de lancer de rayons a été partagée pour

Dans la capture d’écran ci-dessus partagée par Pierre-Loup Griffais, l’un des ingénieurs de Valve, DOOM Eternal’s avec technologie de traçage de rayons active Il obtient 35 FPS des informations ont également été données.

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Ray tracing intégré à DOOM Eternal sur Steam Deck, API graphique Vulkan travailler à travers. Mais Valve a également une tâche plus difficile. Traçage de rayons DirectX (DXR) Il a également déclaré qu’il travaillait à l’intégration de la technologie.

Source :
https://www.gizchina.com/2023/03/04/you-wont-believe-this-valve-enabled-native-ray-tracing-on-steam-deck/



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