Dans Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, la romance prend une tournure unique, loin des clichés habituels des RPG. En incarnant Phyre, un ancien monstre, les interactions romantiques avec d’autres vampires se révèlent complexes et stratégiques. Les choix de dialogue influencent les relations, et le « baiser » vampirique est décrit comme une expérience subtile et sensualisée, contrastant avec la violence du combat. Le jeu promet une intrigue riche où alliances et passions se mêlent dans un univers sombre.
Une Romance Sombre dans Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Le concept traditionnel des interludes romantiques dans les RPG ne s’applique guère dans l’univers de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Dans ce jeu, vous n’êtes pas un héros ou un anti-héros, mais Phyre, un ancien monstre dont l’existence est rythmée par le sang, la violence et des complots nocturnes.
Cela dit, l’idée de romance n’est pas complètement écartée.
Une Approche Unique de la Romance
Lors de ma visite à The Chinese Room, j’ai eu l’occasion de plonger dans Bloodlines 2 et de discuter avec l’équipe de développement. Le sujet de la passion vampirique a naturellement été abordé, évoquant même les œuvres classiques d’Anne Rice. Alex Skidmore, le directeur créatif, a confirmé qu’il existe des options romantiques, mais ces interactions ne ressemblent en rien à celles des humains. « Nous avons une sorte de repas romantique, » a-t-il expliqué, ajoutant avec humour qu’il espérait que cela ne devienne pas un slogan accrocheur.
Il a poursuivi en mentionnant des moments clés où, si vous jouez bien vos cartes, vous pouvez partager un « repas romantique » avec d’autres vampires. Cependant, faire les bons choix est un défi. Interagir avec d’autres vampires est un jeu périlleux, où chaque choix de dialogue peut influencer vos relations, qu’il s’agisse de questions innocentes ou de décisions plus significatives. Ces relations dépendent de l’histoire que vous construisez pour votre personnage, de votre clan, de votre réputation et de quelques malentendus.
Le directeur narratif Ian Thomas a également souligné l’importance des relations entre vampires, expliquant que la romance ici est très différente et non conventionnelle. « C’est comme faire partie du même cercle pendant un siècle. Découvrir qui s’allie avec qui, que ce soit pour des raisons romantiques ou politiques, est une partie fascinante de l’intrigue, » a-t-il ajouté, suggérant qu’il se passe beaucoup de choses en coulisses.
Un aspect intriguant du jeu est la sensualité qui accompagne le fait de se nourrir des humains. Contrairement aux combats brutaux, où la violence est au premier plan, le « baiser » vampirique est plus subtil. « Les humains ne crient pas, et lorsqu’ils reprennent leurs esprits, ils peuvent penser que c’était une expérience incroyable, » a précisé Skidmore. Ce contraste est délibéré : les repas de combat doivent être mortels et choquants, tandis que le baiser évoque une certaine forme de romantisme.
Le jeu offre aussi des dialogues flirtants, mais attention, cela peut compliquer les choses. Lors de ma première partie, j’ai flatté une admiratrice de Phyre, prenant les rênes de la conversation. Cependant, lors d’une seconde tentative devant sa supérieure, l’atmosphère a changé. J’aurais sans doute dû me rapprocher de celle qui détient le pouvoir.
Manœuvrer à travers ces alliances, relations et dialogues délicats nécessitera une stratégie réfléchie, et j’attends avec impatience de commencer cette aventure. Après avoir navigué dans les incertitudes du développement de Bloodlines 2, mon expérience personnelle m’a laissé avec un sentiment d’optimisme prudent.