Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 : Les dernières informations révélées

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 : Les dernières informations révélées

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 est un RPG prometteur qui se déroule à Seattle et met en scène Phyre, un Ancien récemment éveillé. Sous la direction de The Chinese Room, le jeu, prévu pour 2025, promet une narration immersive avec des choix influençant l’histoire et « deux fois plus de fins » que son prédécesseur. Une bande-annonce récente a suscité l’enthousiasme, tout en soulignant les défis rencontrés durant son développement.

Découvrez Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 est un RPG captivant qui promet de redéfinir l’univers des Ténèbres pour les plateformes modernes. Après des débuts tumultueux, avec Paradox Interactive prenant possession de la franchise en 2015, le projet a connu plusieurs rebondissements. Aujourd’hui, sous la direction de The Chinese Room, les perspectives sur ce jeu très attendu deviennent de plus en plus claires.

Le récit, décrit par les développeurs comme un « thriller néo-noir », nous fera incarner Phyre, un personnage personnalisable qui, contrairement aux conventions, débute en tant qu’Ancien expérimenté. L’intrigue nous transporte à Seattle, où Phyre émerge de siècles de sommeil pour naviguer dans les intrigues de la Camarilla, le conseil vampirique. Contrairement à son prédécesseur, Bloodlines 2 s’éloigne des racines de RPG sur table, offrant une expérience totalement renouvelée.

Date de sortie et plateformes de Bloodlines 2

La date de lancement de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 a été arrêtée pour 2025, selon les annonces de The Chinese Room. Initialement prévu pour l’automne 2024, le jeu a été repoussé afin de peaufiner son développement et répondre aux attentes des fans. L’original, Vampire: The Masquerade – Bloodlines, est considéré comme l’un des meilleurs RPG de tous les temps, ce qui met une pression supplémentaire sur cette suite.

Ce délai est également l’occasion pour l’équipe de travailler sur l’intrigue, promettant « deux fois plus de fins » que dans le premier épisode, une nouvelle qui ravit les amateurs de récits complexes ! Concernant les plateformes, Bloodlines 2 sera lancé sur les consoles de nouvelle génération, bien que les propriétaires de PS4 et Xbox One ne pourront pas y jouer, une décision prise lors du transfert du projet à un nouveau développeur en 2020.

Une bande-annonce captivante et des retards significatifs

Une bande-annonce récemment publiée en novembre 2024 a donné aux fans un aperçu intrigant de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Bien que le clip soit bref, il offre un aperçu des personnages et des mécaniques de combat, tout en établissant le ton sombre et immersif que les joueurs peuvent attendre. La curiosité grandit à mesure que nous espérons découvrir davantage sur cet univers riche.

Ce n’est pas la première fois que le projet rencontre des obstacles. La première tentative de suite, développée par Hardsuit Labs, a été annoncée pour 2019, mais a subi de nombreux retards. Après plusieurs révisions et une annonce de report « indéfini » en 2021, nous avons enfin reçu des nouvelles positives avec des captures d’écran en juin 2023 et la confirmation de The Chinese Room comme nouveau développeur en septembre 2023.

Un développeur axé sur la narration

Alex Skidmore, le directeur de design de The Chinese Room, a mis en avant l’engagement du studio envers des récits ancrés et crédibles dans un post sur Steam. Reconnu pour des titres comme Dear Esther et Everybody’s Gone to the Rapture, le studio a commencé à travailler sur Bloodlines 2 en 2020, parallèlement à un autre projet narratif, Still Wakes the Deep. Skidmore promet que Bloodlines 2 marquera une avancée significative dans le genre des RPG d’action tout en maintenant une forte composante narrative.

Une histoire immersive et personnalisable

Dans Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, les joueurs incarneront Phyre, un Ancien récemment réveillé d’un long sommeil, confronté à une ville qui a évolué sans lui. Avec un haut degré de personnalisation, les joueurs pourront choisir le genre, l’apparence et le clan de leur personnage, tout en profitant d’une narration qui relie les différentes expériences. Les choix effectués, même dans les conversations et les tenues, influenceront la réaction de l’environnement et des personnages, modifiant ainsi le cours de l’histoire.