Vers 2025 : Le producteur de Fallout 76 évoque les goules jouables, l’importance d’un serpent géant et l’avenir des super mutants jouables.

Vers 2025 : Le producteur de Fallout 76 évoque les goules jouables, l'importance d'un serpent géant et l'avenir des super mutants jouables.

Bill LaCoste, producteur principal de Fallout 76, partage son enthousiasme pour l’année 2024, marquée par des ajouts majeurs comme l’extension Skyline Valley et la mise à jour Gleaming Depths. Pour 2025, l’introduction d’un ghoul jouable est en préparation, promettant une expérience immersive. Les retours des joueurs seront essentiels pour l’évolution du jeu, qui continue d’évoluer avec des défis palpitants, comme le raid contre l’Ultracite Terror. L’accent est mis sur le plaisir et l’engagement des joueurs.

Une Année Mémorable pour Fallout 76

Bill LaCoste, le producteur principal de Fallout 76, exprime son enthousiasme lors de notre entretien. Bien qu’il ne soit pas visible sur l’appareil d’enregistrement, son sourire est immense. LaCoste évoque l’année charnière qu’a connue Fallout 76, marquée par des ajouts significatifs qui ont enrichi l’expérience de jeu.

Au cours de notre discussion, il mentionne plusieurs nouveautés que l’équipe de Zenimax/Bethesda a introduites dans l’univers d’Appalachie en 2024. Parmi celles-ci, on retrouve l’extension de la carte Skyline Valley, lancée en juin, que j’ai eu l’occasion d’explorer lors de ma dernière visite au studio. La mise à jour récente, Gleaming Depths, a également été mise en avant, incluant une bataille de boss contre un serpent géant, promettant de nouvelles aventures aux joueurs.

Un Avenir Prometteur pour les Joueurs

LaCoste se montre particulièrement enthousiaste à l’idée des ajouts prévus pour 2025, notamment l’introduction du ghoul jouable. Lors de cette phase de test, le développeur explique que devenir un ghoul ne se résume pas à porter un costume, mais à vivre une expérience immersive fidèle à l’univers de Fallout. Il souligne l’importance de l’équilibre dans les chargements et les constructions que les joueurs devront créer pour maximiser leur efficacité.

Les retours des joueurs sur ce nouveau système seront cruciaux pour l’avenir du jeu. LaCoste admet que les informations recueillies pourraient influencer d’autres équipes de Bethesda travaillant sur des titres Fallout en solo. Il reste ouvert à l’idée d’explorer d’autres éléments emblématiques de l’univers, comme les super mutants, en fonction de la réception du ghoul par la communauté.

En attendant l’arrivée du ghoul, les joueurs peuvent s’attendre à une expérience palpitante avec la mise à jour Gleaming Depths, centrée sur un raid où ils affronteront l’Ultracite Terror, un serpent irradié. Bien que certaines opinions puissent diverger sur l’intégration de cet élément dans la franchise, LaCoste est convaincu que, lorsque les joueurs découvriront le contexte narratif du raid, tout prendra sens. L’objectif principal reste de fournir une expérience amusante et engageante pour tous.