Le développement de The Witcher 4, actuellement nommé « The Witcher : Polaris », est en cours chez CD Projekt Red. Annoncé en 2022, ce nouvel opus promet d’introduire des mécaniques de gameplay inédites et ne sera pas une simple remastérisation. Ce jeu marque le début d’une trilogie RPG AAA. Prévu pour sortir dans au moins trois ans, il sera développé avec Unreal Engine 5. Des précisions sur l’histoire et le titre officiel restent à venir.
Le développement de The Witcher 4 est officiellement en route chez CD Projekt Red. Bien que le titre final n’ait pas été révélé, le projet est actuellement désigné par le nom de code « The Witcher : Polaris ». Depuis son annonce en 2022, des mises à jour régulières ont été fournies sur son avancement.
The Witcher 4 s’annonce comme un titre ‘plus grand et meilleur’ que ses prédécesseurs, The Witcher 3 et Cyberpunk 2077. CD Projekt Red a également indiqué que Polaris introduira de nouvelles mécaniques de gameplay et des éléments inédits, précisant qu’il ne s’agira pas simplement d’une version remastérisée de The Witcher 3.
Ce nouveau jeu fait partie d’une ambitieuse trilogie RPG AAA, avec The Witcher 4 comme point de départ d’une saga multi-jeux. Le studio prévoit une série de titres captivants à venir, actuellement en développement ou déjà planifiés.
La dernière aventure de Geralt est souvent citée parmi les meilleurs RPG de tous les temps, rendant l’anticipation pour ce nouveau chapitre d’autant plus excitante. Pour un aperçu complet de ce que l’on sait jusqu’à présent sur The Witcher 4 : Polaris, continuez votre lecture ci-dessous.
Mises à jour récentes sur The Witcher 4
Ce centre d’information sur The Witcher 4 a été mis à jour le 5 décembre pour inclure les nouvelles les plus récentes.
Plongée dans The Witcher 4 : Polaris
CD Projekt Red a partagé une mise à jour concernant The Witcher 4 le 4 octobre 2022. Lors de cette annonce, le nom de code interne du jeu a été confirmé comme étant « The Witcher Polaris ». Le studio a aussi mentionné que ce nouveau chapitre est actuellement en pré-production et marquera le « début d’une nouvelle saga ». De plus, ils ont exprimé leur intention de développer deux autres jeux Witcher après Polaris, créant ainsi une trilogie RPG AAA.
Il a également été confirmé que The Witcher Polaris sera développé avec Unreal Engine 5, en remplacement du moteur RED utilisé précédemment pour The Witcher 2, The Witcher 3 et Cyberpunk 2077. En mai, le studio a annoncé que la phase de recherche pour The Witcher 4 était achevée, leur permettant de se concentrer sur la pré-production de ce nouveau jeu tout en travaillant sur l’extension Phantom Liberty de Cyberpunk 2077.
Adam Kiciński, lors d’un appel avec des investisseurs, a fait savoir que The Witcher 4 : Polaris ne sortirait pas avant au moins trois ans. Le co-PDG a souligné que ce projet nécessiterait un effort supplémentaire en raison de la transition vers Unreal Engine 5 et du développement de technologies innovantes.
Le titre de Witcher 4 : Polaris sera-t-il vraiment Witcher 4 ?
Pour l’instant, il est plus simple de désigner ce prochain jeu comme The Witcher 4, étant donné qu’aucun titre officiel n’a encore été annoncé. Radek Grabowski, le directeur des relations publiques mondiales de CD Projekt Red, a même précisé que le développeur n’a pas annoncé un jeu intitulé The Witcher 4 :
« Ce que nous n’avons PAS annoncé aujourd’hui : un jeu appelé The Witcher 4, ni un jeu exclusif à une seule plateforme. C’était notre confirmation initiale d’une nouvelle saga dans l’univers de Witcher. Actuellement, nous ne discutons d’aucun détail spécifique concernant l’histoire, les personnages, les mécaniques ou les éléments narratifs. » – 21 mars 2022
Curieusement, il semble que CD Projekt Red ne soit pas contre l’idée de l’appeler The Witcher 4. En effet, lors d’une récente conversation sur les résultats financiers, Adam Kiciński a évoqué Polaris en tant que The Witcher 4 en discutant des implications de la transition vers Unreal Engine 5 en collaboration avec Epic Games.
« Nous préparons des éléments sur le plan des pipelines et des outils, » a-t-il déclaré. « Certains développeurs se familiarisent encore avec la technologie, tandis que d’autres équipes collaborent avec Epic pour ces aspects essentiels à nos RPG en monde ouvert. Pour le premier projet, Polaris, cela pourrait ne pas ralentir le processus, mais ne l’accélérera pas non plus. »
« Pour les projets suivants, nous pensons que cela devrait faciliter la production, » a-t-il ajouté. « C’était l’une des raisons de notre stratégie, nous visons à sortir trois grands jeux Witcher en six ans à partir du lancement de Polaris, qui est Witcher 4. »
Cependant, CD Projekt Red a rapidement rectifié cette déclaration, en précisant :
« C’était en fait une erreur. Polaris sera le premier jeu d’une nouvelle saga Witcher, qui se composera de trois titres. »
Il est amusant de constater que, en 2018, Adam Kiciński avait déjà mentionné que le jeu ne porterait pas le nom de The Witcher 4, indiquant ainsi que ce nouvel opus pourrait se différencier des précédents.
« Les trois premiers ‘Witchers’ formaient une trilogie, donc nous ne pouvions pas nommer le prochain jeu ‘The Witcher 4’. Cela ne signifie pas que nous allons abandonner l’univers de The Witcher, » avait déclaré Kiciński lors d’une interview.
Cela résonne avec un commentaire similaire fait en mars 2017 par Marcin Iwinski, co-fondateur de CD Projekt Red, qui avait affirmé que « The Witcher a été conçu comme une trilogie, et une trilogie ne peut pas avoir de quatrième partie, n’est-ce pas ? Nous avons investi 15 ans de nos vies dans cet univers, donc nous envisagerons de développer un nouveau jeu Witcher à l’avenir. »