Wizards of the Coast fait face à des réactions négatives concernant les changements prévus dans la façon dont il monétise le contenu tiers


Le propriétaire de Dungeons and Dragons, Wizards of the Coast, aurait annulé l’annonce de sa nouvelle licence de jeu ouverte (OGL), un document qui explique comment les fans et les éditeurs tiers peuvent créer et monétiser leur propre contenu D&D, à la suite d’un énorme contrecoup du communauté du jeu.

Hier soir, contrariés par les changements attendus dans l’OGL mis à jour, les fans et les streamers de D&D ont poussé largement les fans et les streamers à abandonner l’abonnement en ligne du jeu, D&D Beyond.

Gizmodo, qui a initialement publié les détails de l’OGL mis à jour la semaine dernière, a par la suite rapporté que ce dernier contrecoup avait incité Wizards of the Coast à annuler son intention d’annoncer officiellement les changements pour le moment, laissant la haute direction de l’entreprise dans une « ruée pour s’adapter ». leurs messages autour de la situation ».

Baldur’s Gate 3 de Larian, prévu pour août.

En bref, l’OGL actuel accorde aux éditeurs non-Wizards of the Coast un règne relativement libre sur l’utilisation et la vente de contenu utilisant les éléments existants de D&D, tels que les classes et les ennemis, les combats et les sorts.

L’OGL mis à jour rendra la version précédente comme « non autorisée » et introduira des règles qui obligent toute personne gagnant de l’argent grâce à l’utilisation d’éléments D&D à déclarer ses revenus à Wizards of the Coast.

Les changements affecteront principalement les grandes entreprises qui tirent des sommes importantes de leurs propres produits adjacents à D&D, tels que Paizo et Kobold Press.

« OGL n’était pas destiné à financer les principaux concurrents et il n’était pas destiné à permettre aux gens de créer des applications D&D, des vidéos ou quoi que ce soit d’autre que des documents imprimés (ou imprimables) à utiliser pendant le jeu « , la version préliminaire divulguée du nouveau OGL États. « Nous mettons à jour l’OGL en partie pour que cela soit très clair. »

Bien que l’utilisation gratuite du contenu D&D soit globalement acceptable, bien que soumise à des règles pointilleuses concernant la distinction entre le contenu original et celui appartenant à Wizards, l’utilisation payante doit être enregistrée auprès de Wizards pour examen et soumise à un système à plusieurs niveaux qui laisse ceux qui gagnent plus de 750 000 $ par an partager une partie des revenus avec Wizards.

D’autres changements dans l’OGL incluent des décisions sur l’utilisation du contenu D&D pour les nouvelles technologies telles que la blockchain et les NFT, et une interdiction explicite de tout ce qui est considéré comme « sectaire ou autrement discriminatoire ».

On ne sait pas quand l’OGL mis à jour sera désormais rendu public, ou si des modifications à son texte seront apportées.

Plus tôt ce mois-ci, Wizards aurait annulé au moins cinq jeux vidéo non annoncés, dans une apparente réduction des ambitions de l’entreprise dans l’espace du jeu vidéo.





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