World of Warcraft introduit un système de logement pour les joueurs, prévu pour la prochaine extension, Midnight. Les joueurs pourront agencer leurs meubles grâce à deux modes : basique, permettant un placement libre, et avancé, offrant plus de flexibilité et de créativité. Blizzard met en avant une interface simplifiée, évitant les complications d’autres jeux. Cette fonctionnalité aspire à surpasser la concurrence en matière de convivialité, tout en maintenant un contenu régulier et engageant.
Un Nouveau Système de Logement dans World of Warcraft
World of Warcraft s’apprête à introduire un système de logement pour les joueurs, prévu pour être lancé soit le jour de la sortie de sa prochaine extension, Midnight, soit peu avant. Blizzard a partagé des informations au fil des mois, évoquant subtilement les défis de son propre système par rapport à d’autres jeux du genre.
Modes de Placement de Meubles
Dans un récent article intitulé « Un aperçu du design intérieur des logements », Blizzard a dévoilé des détails captivants sur la manière dont les joueurs pourront placer, faire pivoter et redimensionner leurs meubles. Bien que ces fonctionnalités soient encore en phase de développement et sujettes à modifications, elles semblent très prometteuses.
Deux modes seront disponibles pour l’agencement des meubles : basique et avancé. En mode basique, les meubles peuvent être repositionnés librement ou alignés sur une grille. Les objets de décoration en mode basique interagiront avec d’autres meubles et seront « parentés » à ceux-ci. Par exemple, si vous placez plusieurs objets sur une table, puis déplacez cette table, les objets resteront attachés à celle-ci.
Blizzard est conscient que le pouvoir d’édition peut entraîner des créations extravagantes. C’est pourquoi, en mode avancé, beaucoup de règles du mode basique sont désactivées, tout en offrant des outils supplémentaires. Ce mode permet aux joueurs de clipser, faire pivoter et redimensionner des objets les uns dans les autres, permettant ainsi des constructions créatives, allant d’un réfrigérateur constitué de diverses pièces à des œuvres d’art uniques.
Cette fonctionnalité est particulièrement notable par rapport à d’autres systèmes de logement, car elle évite les complications de placement que l’on retrouve dans d’autres jeux. Blizzard met en avant des exemples de créations réalisées par ses employés, allant de buissons transformés en guirlandes à la construction de la proue d’un bateau à partir d’un lit.
Bien que World of Warcraft arrive sur le tard dans le domaine du logement, il tire parti des expériences antérieures pour créer un système qui offre une grande liberté aux joueurs. Couplé à une absence de lourde maintenance ou de loteries de logement, il semble que le système de WoW pourrait surpasser celui de ses concurrents en termes de convivialité et d’ergonomie.
Avec la lenteur des mises à jour des systèmes secondaires dans d’autres jeux, si WoW parvient à offrir une expérience de logement fluide tout en maintenant un rythme de contenu régulier, il pourrait bien forcer ses concurrents à réévaluer leurs propres systèmes de logement. Il est temps pour eux de montrer qu’ils peuvent répondre aux attentes des joueurs.