Xbox Cloud Gaming se dirige vers les casques Meta Quest VR


Microsoft et Meta ont annoncé un partenariat qui verra Xbox Cloud Gaming arriver sur les casques Quest VR à un moment futur actuellement non spécifié.

Xbox Cloud Gaming donne aux abonnés Game Pass Ultimate la possibilité de diffuser et de lire un nombre croissant de titres sur une gamme d’appareils Android, Apple et Windows, ainsi que sur les téléviseurs intelligents Samsung, les consoles Xbox et, éventuellement, l’appareil Keystone dédié de Microsoft.

Et cette liste, comme l’a révélé le PDG de Microsoft Satya Nadella lors de l’événement Meta Connect d’aujourd’hui, s’allongera pour inclure les casques Quest VR via le Meta Quest Store.

Iron Man VR de Marvel fait le saut du PSVR à Meta Quest 2.

Comme expliqué dans un article de blog accompagnant l’annonce, « Lorsque Xbox Cloud Gaming sera lancé sur le Meta Quest Store, vous pourrez connecter une manette Xbox à votre casque et jouer à des jeux de console à partir de la bibliothèque Xbox Game Pass Ultimate sur un énorme Écran 2D, comme avoir une salle de cinéma privée disponible à tout moment. »

Il n’y a pas de mot sur un calendrier pour l’arrivée de Xbox Cloud Gaming sur Quest, mais Meta dit qu’il espère « partager plus à ce sujet dès que possible ».

Loin de Xbox Cloud Gaming, Meta Connect d’aujourd’hui a également présenté le dévoilement officiel du Quest Pro haut de gamme tant attendu de Meta – un casque axé sur les affaires destiné à la « collaboration et à la création » qui sera mis en vente le 25 octobre pour 1 499,99 £/ 1 499,99 $ USD – ainsi que des nouvelles de trois nouvelles acquisitions de studio pour Meta.

Meta Quest Pro – Révéler la bande-annonce.

Camouflaj, le développeur du jeu PSVR Marvel’s Iron Man VR (qui arrive sur Meta Quest 2 le 3 novembre) fait désormais officiellement partie d’Oculus Studios, tout comme Twisted Pixel (Wilson’s Heart, Path of the Warrior) et Armature Studio, qui a créé Meta Portage de Resident Evil 4 par Quest 2.

« Il faudra un certain temps avant que nous puissions révéler sur quoi ils travaillent », a déclaré Meta à propos des acquisitions, « mais nous sommes ravis de continuer à travailler avec ces développeurs et à les soutenir alors qu’ils apportent des jeux ambitieux et avant-gardistes à la réalité virtuelle. . »





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