L’année 2025 s’annonce prometteuse pour les consoles portables, avec un événement Lenovo au CES dédié à leur avenir. Des figures clés comme Pierre-Loup Griffais et Jason Ronald y prendront la parole, évoquant potentiellement les innovations de Windows pour ces dispositifs. Microsoft explore également des partenariats pour des consoles portables sous la marque Xbox, tout en développant sa propre console. Les futurs projets pourraient offrir une expérience de jeu améliorée, mais des questions de certification et de compatibilité restent à résoudre.
L’année 2025 s’annonce riche en nouveautés dans l’univers des consoles de jeu portables.
Lenovo tiendra un événement au CES 2025 pour discuter de l’avenir des consoles portables. Selon un e-mail de The Verge, cet événement accueillera des invités de renom. Parmi eux, Pierre-Loup Griffais, l’un des créateurs du Steam Deck chez Valve, et Jason Ronald, vice-président des dispositifs de jeu chez Microsoft. Ce dernier est désormais désigné comme le ‘VP de la prochaine génération’, et bien que ses sujets de discussion restent à confirmer, il y a beaucoup de spéculations intéressantes à faire.
Ronald pourrait aborder les innovations apportées à Windows, notamment pour les nouvelles consoles portables. L’utilisation de Windows permet aux joueurs d’accéder à des services comme PC Game Pass, mais ce même système est souvent perçu comme le point faible des dispositifs tels que le Lenovo Legion Go ou l’ASUS ROG Ally.
Quels sont les projets futurs pour les consoles portables Xbox et Windows ?
Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming, a déjà affirmé que l’équipe Xbox s’engage activement dans le développement d’une console portable dédiée, avec plusieurs prototypes en cours d’expérimentation. Cependant, son lancement est encore ‘à des années’, un peu comme la console portable de Sony qui serait également en développement.
En attendant la sortie d’un appareil officiel, Microsoft envisage de collaborer avec diverses entreprises qui possèdent déjà des consoles portables, afin d’améliorer l’expérience de jeu Xbox en mobilité, en lien avec leur récente campagne publicitaire ‘C’est un Xbox’. Des rumeurs indiquent également que Microsoft explore des partenariats pour permettre à des tiers de concevoir des dispositifs sous la marque Xbox, ce qui pourrait inclure l’utilisation directe du système d’exploitation Xbox.
Ces dispositifs Xbox créés par des tiers pourraient attirer des segments de marché spécifiques, offrant de nouvelles options aux utilisateurs dans des domaines où Microsoft a auparavant eu des difficultés. Par exemple, une console portable ‘Xbox’ développée par ASUS pourrait offrir aux joueurs un accès à la même bibliothèque de jeux et aux mêmes services que sur une console Xbox Series X|S.
Cependant, ces concepts de dispositifs Xbox tiers soulèvent plusieurs questions. Quel serait le processus de certification ? Existe-t-il des spécifications minimales pour garantir la compatibilité avec tous les jeux ? Quel serait le tarif de ces consoles ?
C’est une idée fascinante, mais qui ne sera viable que si l’expérience utilisateur est réellement sans couture. Actuellement, je peux jouer à des jeux sur PC, mais il y a encore des obstacles, et la compatibilité entre différentes versions de jeux n’est pas toujours au rendez-vous.
Il y a cependant de l’espoir, avec des améliorations progressives dans ce domaine. Par exemple, le jeu Indiana Jones et le Grand Cercle de Bethesda et MachineGames a introduit une sauvegarde universelle Xbox, permettant aux joueurs de partager leur progression entre les versions console et Steam. J’espère que cette fonctionnalité sera étendue à tous les futurs titres de première partie Xbox.
Avec une liste de jeux prometteuse et plusieurs projets en développement, l’année 2025 s’annonce passionnante pour les ambitions de Microsoft concernant la marque Xbox.