[ad_1]
L’activité dans l’industrie du jeu continue à plein régime. Avec le développement de la technologie jour après jour, des productions qui semblent être sorties des plateaux de cinéma ont commencé à apparaître. Présenté aux joueurs le 1er décembre 2022 Le protocole CallistoNous pouvons en donner un exemple. Promettant une expérience de jeu de haut niveau avec ses graphismes, son gameplay et son histoire, le jeu n’a pas pu répondre aux attentes en chiffres de vente, selon les dernières informations. Voici les détails!
Le protocole Callisto vendu 3 millions en dessous des attentes
Le protocole Callisto, développé par Striking Distance Studios et publié par KRAFTON, n’a pas atteint son objectif de vente. Selon MK-Odyssey, pour le développement du jeu 162 millions de dollars niveaux de dépenses. De plus AAAbien haute avec fabrication S’agissant d’une production, des objectifs de vente naturellement élevés ont été fixés : 5 millions.
Malgré son budget élevé, le jeu n’a pas répondu aux attentes – du moins du côté des développeurs et des éditeurs – et est tombé à 3 millions de moins que son objectif de 5 millions de ventes. Comme on le sait, à ce stade, malgré sa forte valeur de marque, il est à noter que Resident Evil Village s’est vendu à 6 millions d’exemplaires au cours de ses six premiers mois. En d’autres termes, le secteur cible fixé pour le protocole Callisto semble quelque peu irréaliste.
Le protocole Callisto a reçu un large éventail de notes, dont 9/10 de PCGamesN, 7/10 d’IGN et 5/10 de Gamespot. En même temps Fumer Quand on regarde les avis, on peut dire que c’est mitigé en général.
Alors que pensez-vous de ce sujet ? Pensez-vous que le jeu a répondu aux attentes ? N’oubliez pas de partager vos opinions avec nous dans la section des commentaires.
[ad_2]
Source link -50