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UN requin nage lentement et sereinement sous le Bismarck quelques secondes avant de s’enfoncer profondément dans l’océan. Apparemment sorti de nulle part, le cuirassé s’incline et tombe; sa proue s’écrase sur le fond marin. Sa coque s’inonde avant de refaire brièvement surface hors de l’eau. Puis la voix off dit : « Oh ! Oh oh, oh oh, oh oh ! Boom! » Le Bismarck se brise en deux et coule.
Ce n’était pas la véritable fin du Bismarck, mais un naufrage simulé par Alex Reifsnyder, un superviseur de vente au détail de 27 ans originaire de Pennsylvanie. Reifsnyder utilise le simulateur physique Floating Sandbox pour couler des navires avec des raz de marée, des icebergs et des éclairs pendant une à deux heures presque chaque nuit. Sur sa page TikTok @an_angry_flyy, 167 000 abonnés fidèles n’en ont jamais assez.
Même eux ne semblent pas savoir exactement ce qui les attire. Un commentaire sous une vidéo d’octobre se lit comme suit : « Je ne sais pas ce que je regarde… et pourquoi… mais je reviens toujours tous les jours. » Bien que certains reçoivent une bande-son de musique lente et sinistre et d’autres de pop entraînante, toutes les vidéos de Reifsnyder semblent capturer la terreur d’une étrange étendue d’océan qui a le pouvoir de vous écraser et de vous entraîner vers le bas.
La section des commentaires révèle que les téléspectateurs ne peuvent s’empêcher de s’imaginer à bord : « Imaginez que votre bateau décolle complètement », lit-on, tandis que d’autres plaisantent : « Je vais bien, j’avais ma ceinture de sécurité » et « Je survivrais ».
Il y a aussi un appétit clair pour de nouvelles destructions : « Peut-on ajouter du feu ou une explosion ? » demande un commentateur. Un autre demande : « Pourriez-vous le faire tomber du ciel dans l’eau ? »
Plus de 1,7 million de personnes ont regardé le boom de Bismarck début octobre, et la vidéo la plus populaire de Reifsnyder compte 21 millions de vues. Dans celui-ci, une vague d’une hauteur insondable s’approche du Bismarck alors que Cornfield Chase de Hans Zimmer du film Interstellar joue. Le navire est soulevé dans les airs; sa poupe heurte l’océan et se brise en deux. L’eau se déverse dans le navire. En morceaux, il coule jusqu’au fond marin.
« J’ai toujours eu un intérêt pour le Titanic, le Britannic, le Lusitania. J’ai regardé beaucoup de vidéos d’histoire sur ces navires », explique Reifsnyder, qui a commencé à détruire des navires en juillet 2022 après deux ans sans avoir réussi à attirer des fans en diffusant le jeu de tir Call of Duty.
Trouver des fans n’a pas été un problème cette fois. «Beaucoup de gens trouvent cela vraiment satisfaisant», dit-il. « C’est en fait assez thérapeutique de regarder des bateaux couler. Dans mes streams, je crée un environnement très relaxant et inclusif pour tout le monde et n’importe qui.
Au départ, les téléspectateurs de Reifsnyder étaient principalement des hommes âgés de 15 à 35 ans, mais récemment, d’autres ont sauté à bord. « J’ai remarqué que plus de femmes arrivaient et regardaient », dit-il, « J’ai même des gens qui parlent des langues que je ne peux même pas reconnaître. »
Reifsnyder est bilingue et parle occasionnellement espagnol sur les streams. « Beaucoup de gens me disent que j’ai une excellente voix de narration », dit-il. Son commentaire varie de pince-sans-rire et descriptif à une absurdité passionnante : « Ça va se faire entendre dans les airs ! », « Oh mon Dieu, dans les pointes, elle va. »
Le Dr Coltan Scrivner, un expert de la curiosité morbide, soutient que ce qui fait revenir les gens, c’est qu’il s’agit d’une forme d’apprentissage. « Les humains, comme les autres animaux, ont un biais cognitif intégré qui les encourage à prêter attention aux situations qui peuvent les informer de menaces ou de dangers », explique le chercheur au Recreational Fear Lab de l’université d’Aarhus, au Danemark.
Scrivner dit que ces « informations sur les menaces » sont particulièrement attrayantes « lorsque le coût de recherche est faible – comme lorsque nous regardons les actualités, jouons à un jeu ou assistons à une simulation ».
« Nos esprits voient un naufrage simulé comme une opportunité d’apprendre des informations importantes et conséquentes à un coût très faible. Cela rend difficile de détourner le regard.
Reifsnyder, lui aussi, considère son contenu comme éducatif, et non comme une moquerie de tragédies. Contrairement à d’autres jeux, il n’y a «personne à bord» des navires de Floating Sandbox, et aucun compteur de population ne s’écoule lorsqu’un navire coule.
« C’est une question d’histoire, et nous apprenons la physique ici », dit Reifsnyder. « La physique hydrodynamique est prise en compte dans le jeu, la thermodynamique est prise en compte, la gravité est prise en compte. » Ou pour le dire autrement : euh oh, euh oh, euh oh ! Boom!
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