Obsidian a presque fait un jeu Avatar 2

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Obsidian était à un moment donné en pourparlers pour créer un jeu Avatar 2.

Dans une interview avec Game Pressure, le PDG du studio, Feargus Urquhart, a discuté de l’avenir de la série Fallout et a admis qu’Obsidian avait parlé à l’équipe de James Cameron.

« Avatar 2 vient de sortir et James Cameron a passé 10 ou 15 ans à le faire. À l’époque, nous parlions avec eux de faire un jeu Avatar 2… Je ne sais même pas depuis combien de temps. Huit, six ans, quelque chose comme ça », a déclaré Urquhart.

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Le patron d’Obsidian a parlé de sa joie de mettre les gens dans les mondes qu’il crée.

« Avec Cameron, il y a ces chefs-d’œuvre, et pour moi, une grande partie de la création de jeux consiste simplement à mettre les gens dans ces mondes et à leur faire passer un moment incroyable. Je n’ai pas besoin que chaque jeu que j’ai créé soit Avatar 2, n’est-ce pas ? , » il a dit.

Urquhart a également été interrogé pour savoir s’il aimerait créer un autre jeu Fallout, mais il a rapidement noté qu’il n’y en avait pas actuellement en développement.

« Nous n’y travaillons pas pour le moment, notre assiette est assez pleine avec Avowed, Grounded et Outer Worlds 2. Je ne sais pas quand nous allons commencer à parler de nouveaux jeux, peut-être vers la fin de [2023], » il a dit.

« J’adorerais faire un autre Fallout avant de prendre ma retraite. Je ne sais pas quand c’est, je n’ai pas de date de ma retraite. »

Alors, à quoi pourrait ressembler cet hypothétique nouveau Fallout ?

Si nous faisons un autre Fallout, je vois cela comme le prochain chapitre de Fallout, pas le dernier chapitre », a déclaré Urquhart. « Et c’est ce qui m’intéresse, car c’est un peu de libération de ne pas avoir à faire quelque chose qui doit être le jeu, le film ou le livre le plus étonnant. Parce qu’alors vous seriez pris au piège, si vous le disiez à vous-même ou au public.

« Tout ce que je veux faire avec nos jeux – et si nous allons faire un autre Fallout – c’est dire, qu’est-ce que nous allons aimer ? Qu’est-ce que nous pensons être mieux ? Qu’est-ce que les gens aimeraient ? Que penseraient-ils sera mieux ? Qu’avons-nous appris au cours des deux, cinq, 10 dernières années ? Et puis – allez créer ce monde. Utilisez le PC ou la console pour créer un monde incroyable. Mais sachez que ce qui est le plus important, ce sont les histoires et les personnages et les choses que les joueurs peuvent faire dans ce monde. Et c’est Fallout. Il s’agit de donner aux gens cette véritable expression du monde et de les laisser simplement aller jouer.

Il a également discuté plus généralement des histoires de RPG et de son intérêt pour les histoires de responsabilité personnelle.

« Je veux faire une histoire de RPG sur la responsabilité personnelle. Je pense que c’est une conversation importante à avoir. À propos des gens qui sont responsables », a-t-il déclaré.

Il a poursuivi: « Et cela peut être une période intéressante pour la création de ce RPG. Nous faisons le meilleur travail, lorsque nous comprenons vraiment ce que le joueur va faire dans notre jeu, puis nous montrons les réactions à cela. Celles-ci peuvent être des choses subtiles ; elles ne peuvent pas être des choses subtiles. Je veux dire, nous faisons de notre mieux, lorsque nous aidons le joueur à voir ce qui s’est passé ou ne s’est pas passé à cause de ce qu’il a fait ou n’a pas fait. C’est ainsi que vous renforcez ce sentiment de responsabilité pour vos actes. »

Pour l’instant, l’avenir proche de la série Fallout réside dans la base de joueurs croissante de Fallout 76 et la prochaine adaptation d’Amazon TV.

Pour en savoir plus sur le tiroir d’emplacements d’Obsidian, consultez l’article de Bertie sur Star Wars, Blanche-Neige, Prey 2 et plus encore.

Quant à Avatar, Avatar d’Ubisoft : Frontiers of Pandora devrait sortir cet exercice.



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