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Des chercheurs ont appris à des cellules cérébrales cultivées en laboratoire à jouer au Pong.
Les scientifiques de la société australienne Cortical Labs, qui mène des recherches sur l’utilisation de la biologie dans l’IA, ont rapporté leurs découvertes hier dans Neuron, une revue de neurosciences à comité de lecture.
Leur article, intitulé « Les neurones in vitro apprennent et présentent une sensibilité lorsqu’ils sont incorporés dans un monde de jeu simulé », affirmait que le cerveau cultivé montrait « un apprentissage apparent dans les cinq minutes de jeu en temps réel ».
Le cerveau a été cultivé à l’aide d’un mélange de cellules souches humaines et d’embryons de souris, et le système de 800 000 cellules a été nommé DishBrain par les chercheurs. DishBrain a ensuite été connecté à la simulation de Pong via des électrodes, et des signaux électriques ont été utilisés pour représenter le gameplay.
En modifiant le signal que DishBrain recevait lorsqu’il réussissait à frapper ou à rater la balle, l’expérience suggérait qu’il apprenait à frapper davantage la balle lorsqu’il recevait des informations sur sa qualité de jeu.
Certes, les cellules cérébrales ne jouaient pas très bien au Pong, mais les résultats ont montré que son taux de réussite était « bien supérieur au hasard ».
Le journal en ligne comprend une vidéo représentative de DishBrain jouant à Pong. Cela peut ressembler à un jeu normal, mais quand vous pensez à la façon dont il a été mené, c’est assez incroyable.
S’adressant à la BBC, le directeur scientifique de Cortical Labs et l’un des co-auteurs de l’article, le Dr Brett Kagan, a déclaré que l’équipe prévoyait de tester comment l’alcool affecte la capacité de DishBrain à jouer à Pong. S’il réagit de la même manière qu’un cerveau humain, DishBrain pourrait être un excellent « suppléant expérimental » pour les chercheurs. Kagan a déclaré que l’espoir ultime pour DishBrain est qu’il pourrait être utilisé pour « tester des traitements pour les maladies neurodégénératives », comme la maladie d’Alzheimer.
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