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L’éditeur de Grand Theft Auto et Borderlands, Take-Two, a confirmé des informations faisant état de licenciements dans l’entreprise, qualifiant les pertes d’emplois d ‘ »étapes nécessaires » car il cherche à « positionner l’entreprise pour une autre période de succès prolongée ».
Des rapports de licenciements chez Take-Two ont fait surface pour la première fois via Jason Schreier de Bloombergqui a affirmé que le déménagement aurait un impact sur les employés de la division privée de Take-Two – le label d’édition derrière OlliOlli World et Kerbal Space Program – et d’autres parties non spécifiées de l’entreprise.
Take-Two a reconnu avoir licencié du personnel – mais n’a pas confirmé les divisions concernées ni le nombre d’employés touchés – dans une déclaration fournie à PC Gamer, affirmant qu’il avait procédé à « des réductions ciblées de nos équipes américaines, principalement dans les opérations d’entreprise et l’édition d’étiquettes ». » qui aurait un impact « minime » sur ses studios de développement américains.
L’éditeur a également indiqué qu’il avait « entamé des procédures conformément à la législation locale [outside of the US] » qu’il prévoyait « pourrait entraîner des réductions similaires ».
Quant au pourquoi, Take-Two a déclaré qu’il avait « connu une croissance exponentielle ces dernières années » et qu’il « prenait les mesures nécessaires pour positionner l’entreprise pour une nouvelle période de succès prolongée ». Il a également affirmé que les licenciements « aligneraient mieux notre organisation sur nos priorités à long terme ».
Take-Two a d’abord fait allusion à des licenciements potentiels dans son rapport financier du troisième trimestre de l’année dernière, affirmant qu’il mettait en œuvre un « programme de réduction des coûts » de 50 millions de dollars qui aurait un impact sur « le personnel, les processus, l’infrastructure et d’autres domaines, et se concentrera principalement sur les entreprises et fonctions d’édition. »
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