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Wildfrost, le roguelike de combat de cartes du studio Caveblazers Deadpan Games et de l’artiste Gaziter, a maintenant une date de sortie et sortira sur Switch et PC le 12 avril.
Wildfrost envoie de courageux aventuriers dans un voyage périlleux à travers une toundra infestée de monstres et des montagnes glacées alors qu’ils se battent pour atteindre le mystérieux Temple du Soleil et sauver la ville de Snowdwell d’un hiver éternel – une quête qui nécessitera « détermination, stratégie pointue et deck- compétences de construction », selon son promoteur.
Les statistiques et les compétences sont aléatoires au début d’une course une fois que les joueurs ont sélectionné leur chef préféré, et, en cours de route, il y aura des compagnons à sauver et à recruter, des trésors élémentaires à déterrer, des marchands trop disposés à fouetter leurs marchandises pour se lasser des aventuriers, ainsi que de « merveilleux charmes bancals » – chaque décision contribuant à un deck de combat unique à une course.
Le combat de cartes utilise ce que Deadpan appelle un « système de compteur dynamique », donnant aux joueurs la possibilité de planifier à l’avance afin d’exploiter les faiblesses de l’ennemi, et la mort – ce qui étant un roguelike et tout – signifie un retour Snowdwell, que les joueurs peuvent reconstruire au fil du temps, débloquant de nouvelles cartes, défis et événements comme ils le font.
Wildfrost, qui est publié par Chucklefish, sera lancé sur PC et Switch le 12 avril et coûte 16,79 £/19,50 €/19,99 $. Les précommandes sont disponibles sur l’eShop de Switch à partir d’aujourd’hui, tout comme une démo si votre intérêt est suffisamment piqué.