Customize this title in frenchUne nouvelle application de réalité augmentée montre l’Acropole telle que la connaissaient les Grecs de l’Antiquité

Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 words

L’application, appelée « Chronos » en hommage au dieu grec du temps, vise à inciter les visiteurs à en apprendre davantage sur le site archéologique le plus populaire de Grèce.

PUBLICITÉ

Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblait le Parthénon d’Athènes à son apogée ?

Les visiteurs de l’Acropole – armés d’un smartphone – peuvent désormais jeter un coup d’œil dans le passé, en pinçant et en zoomant sur le site grec antique, avec une superposition numérique montrant à quoi il ressemblait autrefois, dès le 5ème siècle avant JC.

Une nouvelle application de réalité augmentée appelée « Chronos », soutenue par le ministère grec de la Culture, permet aux gens de pointer leur téléphone vers le temple du Parthénon et de voir à quoi les archéologues pensent qu’il ressemblait il y a 2 500 ans.

Dans le rendu numérique du site archéologique le plus populaire de Grèce, une collection de sculptures en marbre – largement connues sous le nom de marbres du Parthénon ou marbres d’Elgin – sont perchées au sommet du temple.

Les marbres du Parthénon ont été retirés de cet endroit il y a plus de 200 ans et sont maintenant exposés au British Museum de Londres, un point de discorde entre les Britanniques et les Grecs. Grèce a demandé à plusieurs reprises qu’ils soient restitués.

Une nouvelle façon de vivre l’histoire

L’application présente également des caractéristiques moins connues du site, dont certaines n’ont été découvertes que récemment – ​​comme le fait que de nombreuses sculptures au sommet de l’acropole ont été peintes de couleurs vives, ou que la statue géante de la déesse Athéna dans la chambre principale se trouvait au-dessus d’un bassin d’eau peu profond.

Le ministère grec de la Culture espère que l’application de réalité augmentée incitera davantage de personnes à découvrir l’histoire du site antique.

L’autorité nationale du tourisme espère que cela rendra Athènes plus attrayante pour les touristes hors saison.

Shriya Parsotam Chitnavis, une touriste londonienne qui visitait le sommet de la colline ce mois-ci, a déclaré à l’Associated Press que l’application avait amélioré son expérience à l’Acropole.

« Je ne connaissais pas grand-chose à (l’Acropole) et il fallait que je sois convaincue de venir ici », a-t-elle déclaré. « Voir cela l’a rendu plus intéressant – le voir en couleur. »

La restauration virtuelle fonctionne de n’importe où, ce qui pourrait épargner aux visiteurs la montée encombrée et la longue attente pour voir de près les monuments emblématiques.

Cela s’inscrit également dans la stratégie plus large du gouvernement visant à rendre les monuments antiques de Grèce plus accessibles, suite à l’installation récente de rampes et de sentiers antidérapants.

« L’accessibilité s’étend à l’espace numérique », a déclaré la ministre de la Culture Lina Mendoni lors du lancement de l’application Chronos en mai. « Les visiteurs réels et les visiteurs virtuels du monde entier peuvent partager des connaissances historiques. »

La technologie comme fenêtre sur la Grèce antique

Le ministère grec de la Culture et l’autorité nationale du tourisme se sont convertis tardivement mais avec enthousiasme à la technologie. Ils ont exploité les fandoms du jeu vidéo et se sont associés à des acteurs majeurs de l’industrie technologique mondiale.

En 2018, la Grèce a organisé un voyage pour les gagnants chinois d’un concours photo du jeu Assassin’s Creed Odyssey, qui permet aux joueurs de parcourir l’Athènes antique.

Microsoft s’est associé au ministère de la Culture il y a deux ans pour lancer une visite numérique immersive de l’ancienne Olympie, berceau des Jeux Olympiques dans le sud de la Grèce.

Les concepteurs de l’application Chronos espèrent s’appuyer sur les fonctionnalités existantes, notamment un guide virtuel basé sur l’intelligence artificielle nommé Clio.

« À mesure que les technologies et les réseaux progressent, avec une meilleure bande passante et des latences plus faibles, les appareils mobiles seront capables de télécharger du contenu de meilleure qualité », a déclaré Panayiotis Gabrielides, un haut responsable de la société de télécommunications grecque Cosmote impliquée dans le projet.

PUBLICITÉ

Pour l’instant, les reconstructions virtuelles utilisant Chronos couvrent quatre monuments de l’Acropole, dont le Parthénon, un théâtre romain adjacent et des parties du musée de l’Acropole construites au pied du rocher.

Source link -57