NVIDIA raconte les coulisses : comment sont réalisées les vidéos d’Halloween qui envahissent Internet

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Les sujets à l’ordre du jour affectent également directement le style de flux de contenu des médias sociaux. Par exemple, Halloween, qui a été célébré récemment, a conduit à la création d’innombrables contenus dans ce domaine. Alors, comment ce contenu est-il créé ? NVIDIA nous a expliqué ce processus ardu.

Le 31 octobre dans le monde Halloween célébré comme Cependant, les célébrations n’étaient pas seulement des événements physiques. Les plateformes de médias sociaux, où nous passons une grande partie de notre journée, regorgent de contenu lié à Halloween. débordé. Dans ce processus, nous avons vu non seulement les costumes, mais aussi le contenu créé par les graphistes.

Deux des professionnels qui produisent du contenu lié à Halloween sont Sabour Amirazodi et ATOM, également connu sous le nom d’ATOM. Eric Tuelle a été. Les designers professionnels utilisant les technologies NVIDIA ont créé des œuvres uniques. Eh bien, vous êtes-vous déjà demandé ce qui s’est passé lors de la préparation de ces vidéos que nous avons visionnées en quelques secondes ? NVIDIAexpliqué ce processus exténuant pour nous.

Regardons d’abord la vidéo préparée par ATOM :

En fait, ce contenu est spécialement pour Halloween. pas préparé. ATOM est principalement NVIDIA GeForce RTX 4090Afin de tester la vitesse de traitement avec des techniques de capture de mouvement de M. Citrouille créé la vidéo. Alors, comment cette vidéo a-t-elle été créée ?

Une méthode de création de modèles 3D à partir d’une série de photographies photogrammétriecontinue d’être adopté comme une bonne méthode pour créer rapidement des objets 3D de qualité. C’est là que le voyage d’ATOM avec une vraie citrouille a commencé. Scannant une vraie citrouille à 360 degrés, Tuelle a d’abord capturé l’image qu’elle a obtenue. Adobe After Effects, puis dans une séquence d’images dans Adobe Substance 3D Sampler. Après avoir terminé son travail ici, le designer a terminé le projet. Maxon Cinéma 4DTéléchargé sur .

Continuant à travailler pour parfaire l’image, le designer a également ajusté les textures et les couleurs. ATOM, qui met également en pratique des effets de volume tels que le nuage, le brouillard et le feu, est capable de traiter tout ce processus grâce aux capacités de NVIDIA GeForce RTX 4090. rapidement avait terminé. Cependant, les transactions ne se sont pas limitées à celles-ci. En préparant tous les éléments de la vidéo, ATOM fournit la version brute de la vidéo. IA vidéo de Topaz LabsTéléchargé sur . Ainsi, la résolution vidéo a atteint 4K, et il n’y a pas eu de perte de qualité dans ce processus. Vers d’autres contenus du créateur sur YouTube d’ici accessible.

Jetons un coup d’œil au projet appelé « Haunted Temple »:

L’artiste NVIDIA et quelques-unes de ses œuvres Posté sur IMDb Sabour Amirazodi prépare depuis des années des contenus spéciaux pour chaque fête d’Halloween, et ces contenus sont sur les murs de ta maison reflète. Le projet appelé Haunted Temple comprend exactement ces réflexions. Viens en arrière-plan de cette vidéo Qu’est-il arrivé Voyons voir:

Le projet nécessitait une carte de projection. L’artiste est donc accéléré par GPU MadMappeur logiciel utilisé et balayage de lumière structurée. Amirazodi, qui y est parvenu en connectant un appareil photo reflex numérique à la station de travail mobile alimentée par le GPU NVIDIA RTX A5000, a pris d’innombrables photos avec l’appareil photo. Du point de vue du projecteur, il a également préparé l’image sur laquelle le modèle 3D serait basé. Caméra de base trouvée dans Cinema 4D outils assortisétait d’une grande importance pour la mise en scène.

Amirazodi a utilisé une caméra lidar pour scanner sa maison en marchant autour de sa maison. Pour affiner le mappage plus tard un modèle 3D complet créé et exporté en tant que fichier FBX. Cinema 4D et l’immersion sont disponibles pour la texturation, le rigging, l’animation, l’éclairage et le rendu des scènes. OTOY OctaneRender logiciel a été utilisé. La fenêtre d’affichage accélérée par GPU a fourni une interaction transparente avec des modèles 3D complexes.

Puis l’étape suivante a été franchie. Le cache du modèle a été importé dans Adobe After Effects. Avec plus de 45 effets accélérés par GPU du logiciel Carte graphique RTX A5000En particulier, il a aidé à retoucher les scènes plus rapidement en corrigeant les couleurs et en réduisant les bruits indésirables. Mais pour rendre cela possible, en utilisant Cinema 4D avec OctaneRender en résolution 4K environ. Composé de 18 mille carrés Il lui a fallu créer un fichier vidéo de 225 Go. Amirazodi, « Comment puis-je rendre toutes ces images sans mon GPU RTX A5000 ? il n’y avait aucun moyen.‘ il a utilisé l’expression.

Il y a des évolutions très importantes dans le monde du graphisme et d’internet !

Dans ce contenu, bien que nous ayons expliqué ce qui se passe derrière les œuvres numériques de deux artistes, il y a beaucoup plus pour eux dans le secteur. Par exemple, la version 28.1 d’OBS Studio ajoute la prise en charge de l’encodage AV1 avec le nouvel encodeur NVIDIA connu sous le nom de NVENC. 40 % mieux offre une efficacité de diffusion en direct. Grâce à ces flux en direct, la bande passante semblera avoir augmenté de 40 %, ce qui se traduira par une augmentation considérable de la qualité de l’image. Il est également livré avec la prise en charge de la plage dynamique élevée AV1. De plus, avec la dernière mise à jour publiée pour Google Chrome, l’encodage AV1 a été activé. Donc en fait pour nous tous un nouveau processus ça a commencé.

VTube Studio récemment Diffusion NVIDIA en intégrant l’application intelligence artificielle prise en charge Ajout de la fonction de suivi du visage. Il suffit d’une simple webcam pour utiliser l’application. Cela élimine le besoin de matériel spécial et coûteux. C’est pour beaucoup plus d’artistes. VTuber outil et fournit des avatars qui correspondent mieux à leurs expressions actuelles.

NVIDIA

Topaze Lab’s IA vidéo v3.0 La version a introduit un modèle de stabilisation basé sur l’IA qui réduit les tremblements de l’appareil photo en prédisant les mouvements de l’appareil photo et en transformant les images pour une capture vidéo plus fluide. La mise à jour inclut également Apollo alimenté par l’IA, qui traite les mouvements non linéaires et le flou de mouvement en fonction des modèles de mouvement antérieurs. ralenti Il est livré avec le modèle.

conception graphique

De plus, la v3.0 permet à plusieurs modèles d’IA de gérer un seul projet en même temps. fonctionnalité supplémentaire propriétaire. Par exemple, le modèle d’intelligence artificielle peut augmenter la résolution de l’image tout en assurant la stabilisation. Ces caractéristiques et modèles sont NVIDIA TensorRT Il fonctionne jusqu’à 1,25 fois plus vite sur les GPU NVIDIA avec l’adoption du kit de développement logiciel. L’application prend désormais également en charge le célèbre encodeur double NVIDIA AV1. les soutiens. Cela permet aux utilisateurs de visualiser des aperçus à partir de plusieurs fichiers d’entrée vidéo et d’exporter plusieurs projets à la fois.

Nvidia aussi ON1 Redimensionner s’est associé à la société de logiciels de retouche photo ON1 pour améliorer considérablement les performances de son application. Les effets améliorés peuvent maintenant être appliqués avec plus du double de la vitesse améliorations supplémentaires en chemin.



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