Customize this title in frenchLe doubleur derrière « PEGI 18 » affirme n’avoir été payé que 200 €

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Vous ne connaissez peut-être pas son nom, mais Richard Wells est l’une des voix les plus entendues dans le monde des jeux vidéo – et maintenant il explose sur TikTok.

Le compte TikTok de Wells, qu’il a créé vendredi dernier, compte désormais plus de 17 millions de vues – principalement sur sa première vidéo, où il se révèle comme la voix des logos PEGI du jeu vidéo.

Oui, Wells a exprimé les logos « PEGI 12 » et « PEGI 18 » qui apparaissent avant les bandes-annonces de jeux vidéo – et maintenant, il a dit aux fans qu’il n’avait été payé que 200 € (170 £) il y a des années pour le faire.

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« Bonjour, je m’appelle Richard Wells et je suis doubleur professionnel depuis 40 ans », commence sa première vidéo TikTok. « J’ai réalisé au moins 10 000 enregistrements et prononcé des millions de mots – mais ironiquement, je ne suis connu que pour deux. Vous ne connaîtrez pas mon visage, mais des millions d’entre vous, les joueurs, connaissez vraiment ma voix – parce que je suis le le gars qui dit ‘PEGI 18’ sur tous vos jeux vidéo. »

Wells a conclu en demandant aux téléspectateurs d’interagir avec la vidéo s’ils reconnaissaient sa voix, ce qui a suscité plus de 2,8 millions de likes (et ce n’est pas fini).

« Je suis absolument bouleversé par la réaction à cette vidéo », a déclaré Wells dans un message de suivi, remerciant les téléspectateurs pour leur réponse. « Je suis absolument abasourdi. »

Wells a depuis répondu avec d’autres vidéos répondant aux questions courantes des téléspectateurs, telles que combien il a été payé et ses réflexions sur l’utilisation de l’IA.

« Quelques personnes ont demandé ‘est-ce que je suis payé à chaque fois que je le dis ?' », a déclaré Wells à propos de ses logos PEGI. « Eh bien, j’aimerais », rit-il. « En fait, j’ai été payé 200 € en septembre 2009, et c’est tout l’argent que j’ai jamais gagné. [from it] ».

Dans une autre vidéo, Wells a même extrait ses enregistrements vocaux originaux de ce jour-là, avec tous les logos PEGI inclus :

« Pour le moment, l’IA est plutôt géniale, mais assez effrayante aussi », a poursuivi Wells. « C’est bien pour les travaux de piratage, mais pour tout ce qui nécessite une intention, une émotion, une emphase… très souvent, vous entendez des trucs et ils mettent l’accent sur le mauvais mot. Je n’ai pas l’intention de vendre ma voix à un logiciel d’IA, car si vous tu me veux, tu m’auras. »

La question de l’utilisation de l’IA pour le travail de voix off dans les jeux vidéo et dans d’autres médias a fait la une des journaux à plusieurs reprises au cours de l’année écoulée. De nombreux acteurs de la voix off avec lesquels Eurogamer s’est entretenu l’année dernière étaient fermement opposés à son utilisation. Le mois dernier, des acteurs ont exprimé leur inquiétude face à un accord syndical « révolutionnaire » SAG-AFTRA qui permettait aux artistes d’« explorer en toute sécurité » les possibilités permettant à l’IA d’utiliser des répliques de leur voix.

Pour l’instant, Wells semble simplement satisfait de la réponse qui lui a été donnée. « Merci encore pour tous vos messages, pour les 2 millions de Likes pour ce vieux con », a-t-il conclu.



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