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L’équipe Need for Speed célèbre le 30e anniversaire de la franchise avec une nouvelle année de contenu en direct pour sa dernière version, Unbound.
« Surprise ! Nous sommes toujours là », a partagé le développeur Criterion Games dans un nouveau billet de blog, dans lequel il détaille la feuille de route de la deuxième année de Need for Speed : Unbound. « NFS fête ses 30 ans cette année, et avec cet énorme héritage, nous ne pouvions pas rester les bras croisés. Cependant, cette année sera un peu différente de la précédente. »
Le studio a déclaré qu’il espérait que les joueurs créeraient de « nouveaux souvenirs » avec la série Need for Speed cette année, mais a admis qu’il « ne pouvait pas construire tout ce que tout le monde veut pour le moment ». Ce qu’elle peut faire, cependant, c’est travailler avec sa communauté pour décider à quoi devrait ressembler la série à l’avenir.
« Notre vision est qu’au cours de notre deuxième année de service en direct, vous puissiez, pour la première fois, commencer à jouer à l’expérience NFS ultime en un seul endroit. Vos commentaires et votre gameplay contribueront à façonner l’avenir de cette franchise emblématique. Pendant que vous jouez, nous écouterons, observerons et réagirons aux choses que vous voulez voir et à celles que vous ne voulez pas voir », a déclaré Criterion.
Premièrement, l’équipe ajoutera quatre nouveaux « volumes » de contenu au cours de l’année à venir. Lancées tous les quelques mois, celles-ci incluront « des mises à jour thématiques passionnantes, avec au moins un nouveau mode majeur ajouté à chaque volume ». Il y aura également plus d’événements, de défis et de rangs à gagner.
Le studio prévoit également de sortir « au moins deux » nouvelles voitures entièrement personnalisables dans le cadre du Speed Pass. « Et quand nous parlons de voitures, nous entendons des voitures au sens NFS, comme personne d’autre n’en crée », a déclaré Criterion. « Nous ne parlons pas seulement de modèles de base ici et de peinture d’origine là-bas ; nous parlons de voitures livrées avec des kits de carrosserie entièrement personnalisables avec une myriade de pièces interchangeables afin que vous puissiez modifier votre conduite comme vous le souhaitez. »
Criterion a déclaré qu’il se concentrerait également sur les corrections de bugs les plus demandées et d’autres améliorations de sa communauté.
Une nouvelle piste premium sera ajoutée au Speed Pass du Volume Six. Selon Criterion, cela donnera aux joueurs un « accès instantané » à l’un des « nouveaux véhicules » de Need for Speed et débloquera la possibilité de gagner tout son contenu de personnalisation.
« En affinant notre Speed Pass de cette façon, nous pouvons continuer à vous proposer de nouveaux contenus et un gameplay uniques grâce à une approche plus simplifiée. Si ce n’est pas votre truc, cependant, nous offrirons toujours une piste gratuite du Speed Pass avec de nouveaux véhicules et des personnalisations dont vous pourrez profiter », a déclaré Criterion.
En bref, Criterion a déclaré que sa prochaine année sera consacrée à l’apprentissage et à l’écoute du développeur Need for Speed: Unbound, et à la mise à profit des commentaires qu’il reçoit. Entre-temps, l’entreprise travaille avec un « Conseil des joueurs », qui comprend également des influenceurs de Need for Speed.
Need for Speed Unbound a reçu une critique positive d’Eurogamer, décrit comme « un jeu de course d’arcade capable d’affronter le conquérant Forza Horizon ». Cependant, peu de temps après sa sortie, cinq membres seniors de l’équipe de longue date ont quitté Criterion pour former Fuse Games.