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4 novembre 2022
Bonjour! Bienvenue dans notre rubrique régulière où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous nous sommes retrouvés à jouer ces derniers jours. Cette fois : l’enfer des vampires, l’horreur classique et un tout nouveau SRPG.
Si vous avez envie de rattraper certaines des anciennes éditions de What We Been Playing, voici nos archives.
Survivants vampires, PC
Cela ne manque jamais de m’étonner de voir comment les survivants de vampires peuvent donner si généreusement d’une main puis, de l’autre main, prendre si rapidement et brutalement. Exemple : ma dernière tentative. Je volais. J’avais l’ail et la baguette et l’oiseau et tout cliquait. J’étais bien en avance sur tout ce que le jeu me lançait, et j’avais ce sentiment qu’on a parfois dans le jeu : que j’étais en contrôle. J’étais le chasseur, pas celui qui était chassé. Je cherchais activement des mini-boss et je chargeais des essaims d’ennemis, et les niveaux de personnage passaient. Et à ce moment-là, je pensais: « Oh, quelle expérience différente ce jeu peut parfois être, quelle joie téméraire, quelle folie. » Parce que parfois tout ne va pas ensemble – la plupart du temps, ça ne va pas ensemble. Mais dans ma gaieté, je vais, ‘Oh mais je suppose que vous avez besoin du rugueux pour apprécier le lisse.’ J’en étais plein. J’étais prêt pour ma chute.
C’était comme si le jeu m’avait entendu. Soudain, une sorte d’ennemi que je n’arrivais pas à vaincre assez rapidement inondait mon écran, et je ne pouvais plus sortir de la meute qui m’entourait et m’étouffait. J’ai donc plongé à travers une partie d’eux pour m’échapper, toujours assez confiant pour penser que je pouvais le faire, et la moitié de ma santé a disparu. Ensuite, j’ai paniqué. Je grattais, en cavale, cherchant désespérément des objets cassables à partir desquels je pourrais obtenir une goutte de santé pour un poulet rôti. Mais tout le temps, ma santé était grignotée et l’inévitabilité de la mort me rattrapait rapidement. Puis une autre grosse vague m’a encaissé dans un coin et, vaincu, je suis mort. Tout cela s’est passé en l’espace d’environ 30 secondes. J’ai été humilié en un clin d’œil et je suis resté fixement vide sur l’écran.
Parfois, je vous déteste vraiment, les survivants des vampires.
Défi accepté.
Bertie
Silent Hill 2, Xbox 360
J’ai été un peu sur une frénésie de Silent Hill après la récente révélation de la vitrine et la réponse d’expert de Vikki. J’ai même regardé le si mauvais film de Sean Bean, qui a au moins réussi à m’inspirer pour enfin, toutes ces années plus tard, jouer à un jeu Silent Hill.
C’est ce que j’ai fait, même si Silent Hill 2 est étonnamment difficile à obtenir ces jours-ci. J’ai trouvé une version PS2 en édition spéciale très chère dans un magasin de jeux à proximité, mais j’ai plutôt choisi de jouer au remaster HD sorti sur Xbox 360 (et PS3) qui est disponible via la rétrocompatibilité Xbox.
C’est un jeu un peu frustrant de nos jours. Le design est archaïque avec son manque de direction, les énigmes sont abstruses et les intérieurs sont si sombres qu’il est presque impossible de voir quoi que ce soit. Je suis sûr que les puristes vont adorer ça et je peux comprendre que c’est un jeu de son temps. Mais quelques ajustements modernes ne feraient pas de mal, alors j’attends avec impatience le remake de Bloober pour voir jusqu’où il va pour changer les choses.
Même dans cette ancienne forme, cependant, j’aime Silent Hill 2 pour être un jeu d’horreur qui ne repose pas sur des sauts et des frayeurs bon marché. Il se nourrit de son atmosphère étrange et oppressante: les visuels délavés dépourvus de vie, la conception sonore effrayante, les conceptions emblématiques des ennemis de Pyramid Head et de ces infirmières. Il n’est pas étonnant qu’il reste un classique culte toutes ces années plus tard.
Et encore une chose : j’adore le fait que vous puissiez régler séparément la difficulté des combats et des énigmes, afin que je puisse tester mon cerveau plus que mes réactions. Plus de jeux devraient le faire !
Ed Rossignol
Vivre par l’épée : tactiques
En tant que fan des SRPG classiques, je devrais me plonger dans le remake de Tactics Ogre en ce moment, mais – et je vais chuchoter cela doucement pour que je ne sois pas découvert – je n’ai jamais vraiment compris le jeu qui a fait de Yasumi Matsuno Nom. C’est une chose extrêmement complexe et vaste, et avec tant de choses à gérer au cours d’une bataille, j’ai toujours eu peur après quelques heures.
Je ne vais pas suggérer que Live by the Sword: Tactics, qui vient d’arriver sur consoles, est meilleur que Tactics Ogre, mais il est certainement plus en phase avec certains de mes goûts. Une version dépouillée du genre construit principalement autour de batailles 5v5 plutôt que des vastes armées à votre disposition dans Tactics Ogre, c’est une prise agréablement directe sur le type d’action RPG tactique pour lequel Matsuno était autrefois connu (et qu’il perfectionnerait, Je dirais, dans l’incroyable Final Fantasy Tactics).
Après quelques heures, cependant, je commence à trouver cette tournure particulière du genre peut-être un peu trop superficielle – mais ça a quand même été quelques heures amusantes, et si vous aimez un genre qui est malheureusement souvent négligé il y a beaucoup de choses intéressantes à trouver ici.
Martin Robinson
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