Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 words
Le programme de soutien de Digital Foundry s’est encore développé avec l’arrivée d’un tout nouveau spectacle exclusif aux donateurs. C’est un compagnon de DF Direct – intitulé hilarant DF InDirect – et son format initial devrait être reconnaissable par les téléspectateurs/auditeurs de notre émission hebdomadaire car il s’agit d’une extension de notre section Q+R existante avec les supporters. L’émission est disponible pour tous les contributeurs de tous les niveaux et elle peut être regardée ou écoutée dès maintenant – et il y a un petit échantillon sur cette page.
L’idée d’InDirect est née grâce à la richesse des excellentes questions des supporters que nous recevons chaque semaine. La vérité est que nous en avons beaucoup trop pour répondre dans l’émission principale (qui dure déjà deux heures) alors que certaines questions nécessitent un peu de recherche avant de pouvoir répondre. C’est le cas de l’échantillon ci-dessous – le partisan DaJaCo nous a informés des discussions entourant un nouveau brevet de mise à l’échelle déposé par Sony Interactive Entertainment et voulait savoir quelle était l’idée et son application dans une potentielle PlayStation 5 Pro.
Vous pouvez voir notre réponse ci-dessous, mais en fin de compte, l’annonce récente d’AMD elle-même selon laquelle elle recherche des solutions de mise à l’échelle basées sur l’apprentissage automatique pour les « appareils de jeu » ne correspond pas particulièrement bien aux mécanismes du brevet. En plus de cela, de nombreux brevets sont déposés, mais très peu constituent des descriptions détaillées « révélatrices » des produits réellement expédiés. D’après nos propres réflexions et celles des développeurs avec lesquels nous avons parlé, familiers avec la technologie de mise à l’échelle, cela ressemble à une expérience de réflexion intéressante – mais nous serions surpris de voir cela se manifester réellement dans la PlayStation 5 Pro.
Quoi qu’il en soit, j’espère que vous trouverez le clip instructif – nous répondons à neuf autres questions des supporters dans l’émission complète de 87 minutes couvrant des sujets aussi divers que la résolution par rapport à la distance de visualisation (cette vieille châtaigne !), la collaboration de Microsoft avec Intel, pourquoi nous ne voyons pas plus de modes de jeu à 40 ips et le grand débat sur l’affichage 1440p contre 4K. Et ce n’est que notre première émission – comme DF Direct, nous avons l’intention de construire et de faire évoluer le concept au fil du temps, en introduisant peut-être un élément de diffusion en direct pour les supporters lorsque nous filmons.
Alors oui, nous trouvons notre chemin sur celui-ci. InDirect peut être mensuel ou bimensuel, par exemple, mais l’émission elle-même sera toujours exclusive à nos supporters. La seule mise en garde ? Les extraits peuvent être filtrés vers les clips DF, si cela convient.
C’est à ce stade que je me sens obligé de souligner l’importance du programme de soutien du DF. Dans l’environnement actuel, les revenus de YouTube sont en baisse et l’idée de dépendre entièrement d’une plate-forme basée sur un algorithme sur laquelle nous n’avons aucun contrôle a toujours été intimidante pour nous. Nous ne faisons pas de titres clickbait, nous ne faisons pas de miniatures sensationnelles et les parrainages sont rares. Il a été prouvé que toutes ces choses fonctionnent, mais elles ne nous conviennent pas.
Gérer les paramètres des cookies
DF est ce qu’il est – une petite équipe qui fait de son mieux pour fournir un travail unique et précieux – mais le Programme de Supporter est un énorme outil pour nous, non seulement en termes de faire fonctionner les chiffres, mais aussi en créant une communauté brillante qui donne aussi bien que il obtient. Certains de nos meilleurs contenus proviennent d’idées générées par nos supporters – qu’il s’agisse du kit de bureau AMD 4800S, de la panne du Switch 2 T239 ou, plus récemment, du face-à-face GPU RX 6700 vs PS5.
C’est également amusant de partager des mini-vidéos amusantes exclusivement avec les supporters, qu’il s’agisse des premières interactions de John Linneman avec Palworld ou simplement de parler d’un appareil HDMI intéressant que nous avons trouvé sur Amazon. Nos expériences avec la capture 4K 120 ips et 8K 60 ips ? Nos supporters nous ont rejoint dans ce voyage et c’était amusant de partager les progrès réalisés en coulisses.
DF InDirect est notre dernier projet en cours visant à redonner davantage à notre communauté et à accroître la valeur du soutien à notre programme de supporteur. J’espère que ça vous plait!