Customize this title in frenchPatron de Roblox Studio : les enfants qui gagnent de l’argent sur la plateforme n’est pas une exploitation, c’est un cadeau

Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 words

Roblox reste un phénomène gigantesque, avec un nombre mensuel de joueurs de plus de 200 millions – soit près du double de la totalité de Steam – et un modèle de croissance qui défie les récentes difficultés de l’industrie du jeu dans son ensemble.

Cela reste également controversé, comme en témoigne l’accusation de People Make Games en 2021 selon laquelle Roblox « exploite » les jeunes développeurs sur la plate-forme, dont beaucoup ont moins de 18 ans.

L’accusation impliquait ensuite le système consistant à payer aux développeurs une fraction de leurs revenus en jeu via la monnaie du jeu de Roblox, Robux, et Roblox vendait également ces Robux à un prix beaucoup plus élevé qu’il ne les achète. Cela reste en grande partie le même aujourd’hui, avec 1 000 Robux rapportant actuellement 3,50 $, tandis que l’achat de 1 000 Robux coûte l’équivalent d’environ 12,50 $.

Une bande-annonce de Roblox résumant les expériences disponibles dans le jeu à partir de 2020. À regarder sur YouTube

À l’époque, Roblox avait publié une déclaration à Eurogamer qui parlait en termes généraux de la croissance du montant total d’argent gagné par ses créateurs, des compétences de codage qu’ils acquièrent et des différents programmes d’assistance que Roblox met à leur disposition.

Dans une interview avec Stefano Corazza, directeur de Roblox Studio, à la GDC fin mars, où une nouvelle suite d’outils de création basés sur l’IA a été présentée, j’ai posé des questions sur la réputation acquise par Roblox et sur l’idée selon laquelle il exploitait les jeunes développeurs, car il faut une réduction du travail parfois réalisé par les enfants.

« Je ne sais pas, tu peux dire ça pour beaucoup de choses, n’est-ce pas ? » dit Corazza. « Par exemple, vous pouvez dire : ‘D’accord, nous exploitons, vous savez, le travail des enfants’, n’est-ce pas ? Ou, vous pouvez dire : nous offrons aux gens partout dans le monde la possibilité de trouver un emploi, et même un revenu. Ainsi, je peux avoir 15 ans, en Indonésie, vivre dans un bidonville, et maintenant, avec juste un ordinateur portable, je peux créer quelque chose, gagner de l’argent et ensuite subvenir à mes besoins.

« Il y a toujours un revers de la médaille lorsque l’on s’adresse à un public large et démocratisé – et dans ce cas également auprès d’un public plus jeune », a-t-il poursuivi. « Je veux dire, notre développeur de jeux moyen est dans la vingtaine. Mais bien sûr, il y a des adolescents – et nous avons embauché des adolescents qui comptaient des millions de joueurs sur la plateforme.

« Pour eux, vous savez, d’après leur expérience, ils n’avaient pas l’impression d’être exploités ! Ils se disaient : ‘Oh mon Dieu, c’était le plus gros cadeau, tout d’un coup j’ai pu créer quelque chose, j’avais des millions de choses.’ utilisateurs, j’ai gagné tellement d’argent que je pourrais prendre ma retraite. Je me concentre donc davantage sur le montant d’argent que nous distribuons chaque année aux créateurs, qui approche désormais le milliard de dollars, ce qui est phénoménal. »

À ce stade, le PR présent lors de l’interview a ajouté que « la grande majorité des personnes qui gagnent de l’argent sur Roblox ont plus de 18 ans ».

« Et imaginez les millions d’enfants qui apprennent à coder chaque mois », a déclaré Corazza. « Nous avons des millions de créateurs dans Roblox Studio. Ils apprennent le script Lua, » un langage de programmation, « qui est assez proche de Python – vous pouvez obtenir un emploi dans l’industrie technologique à l’avenir et dire :  » Hé, je « . Je suis programmeur, n’est-ce pas ?

« Je pense que nous nous concentrons vraiment sur l’apprentissage – le programme d’études, si vous voulez – et que nous encourageons réellement les gens et leur donnons les moyens de devenir des professionnels. »

Pour en savoir plus sur Roblox, ses nouvelles fonctionnalités et sa grande avancée dans l’IA, cela vaut la peine de lire notre interview complète de Roblux Studio.



Source link -57