Chris Barrett, ancien directeur de Bungie, a porté plainte contre Bungie et PlayStation pour licenciement abusif, réclamant plus de 200 millions de dollars. Il conteste les allégations de conduite inappropriée et suggère que son licenciement visait à éviter le paiement de près de 50 millions de dollars dus selon son contrat. Le procès évoque plusieurs chefs d’accusation, dont la diffamation et les représailles. Barrett se dit être devenu un bouc émissaire après l’acquisition de Bungie par PlayStation.
Chris Barrett poursuit Bungie et PlayStation pour des allégations de licenciement abusif
L’ancien directeur de Bungie, Chris Barrett, a intenté un procès contre PlayStation et Bungie, réclamant plus de 200 millions de dollars. Dans sa plainte, Barrett dément les accusations de conduite sexuelle inappropriée et soutient que son licenciement a été orchestré pour éviter de verser près de 50 millions de dollars dus en vertu de son contrat de travail. IGN a tenté de joindre Sony et Bungie pour obtenir leur position sur cette affaire.
Détails du procès et allégations de Barrett
Ce procès, qui s’étend sur 81 pages, présente sept chefs d’accusation à l’encontre de Bungie et de SIE, incluant des représailles selon la loi sur le congé familial et médical (FMLA), la diffamation et la violation de contrat. Barrett exige au minimum 100 millions de dollars pour diffamation, en plus de plus de 90 millions de dollars pour des paiements dus selon des accords de rétention, ainsi que des compensations pour violations présumées de la loi sur les remises de Washington (WRA).
Des informations ont circulé plus tôt cette année, indiquant que Barrett, qui a également été impliqué dans les célèbres franchises Halo et Destiny, avait été licencié de son poste de directeur de Marathon suite à une enquête interne sur sa conduite. Un rapport a mentionné que Barrett aurait eu des interactions inappropriées avec des employées, allant jusqu’à faire des commentaires sur leur apparence et à évoquer son influence sur leur carrière.
Dans une déclaration, Barrett a insisté sur le fait qu’il a toujours agi avec intégrité et respect envers ses collègues, exprimant des regrets si ses communications avaient pu être perçues comme inappropriées. Le procès allègue également qu’il aurait été utilisé comme bouc émissaire pour les problèmes rencontrés par Bungie après son acquisition par PlayStation.
Barrett a également affirmé avoir été confronté à une enquête sans fondement, où aucune preuve concrète n’a été fournie à son encontre. Après avoir demandé un congé pour des raisons de santé mentale, il a été retiré de son poste et a finalement été licencié pour faute grave en mars 2024, laissant Joe Ziegler prendre sa place en tant que directeur de Marathon.
Ce procès survient dans un contexte difficile pour Bungie, qui a récemment licencié 220 employés et dont l’atmosphère de travail a été décrite comme « écrasante » par des développeurs. Le jeu Marathon n’a pas encore de date de sortie, bien qu’un test de jeu soit programmé pour 2025.
*Kat Bailey est la directrice des nouvelles d’IGN et co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Si vous avez des informations, n’hésitez pas à lui envoyer un message privé à @the_katbot.*