Le compositeur de Streets Of Rage exprime sa déception face au manque de reconnaissance de son œuvre

Le compositeur de Streets Of Rage exprime sa déception face au manque de reconnaissance de son œuvre

Yuzo Koshiro et Motohiro Kawashima, célèbres compositeurs de la série Streets of Rage, ont collaboré pour créer des bandes sonores emblématiques. Kawashima, peu reconnu en dehors de cette franchise, exprime des regrets quant à la méconnaissance de son travail. Il souhaite accroître l’accès à ses œuvres via le streaming et souligne l’importance de la nostalgie dans les jeux rétro. Pour Streets of Rage 4, il vise un équilibre entre héritage musical et innovation.

Yuzo Koshiro et Motohiro Kawashima : Les Maîtres de la Bande Sonore de Streets of Rage

Dans le monde des jeux vidéo, la bande sonore de Streets of Rage évoque immédiatement un nom : Yuzo Koshiro. Ce compositeur emblématique est également reconnu pour ses réalisations marquantes dans des jeux tels que Revenge of Shinobi, ActRaiser, et Etrian Odyssey. Son studio, Ancient, a joué un rôle essentiel dans la création des deuxièmes et troisièmes volets de cette série légendaire de Sega.

La Collaboration Inoubliable

Peu de gens savent que Yuzo Koshiro n’a pas travaillé en solitaire sur la musique de Streets of Rage 2 et Streets of Rage 3. En effet, il a uni ses forces avec le talentueux Motohiro Kawashima, qui a également contribué à Streets of Rage 4 aux côtés de Koshiro. Au cours de sa carrière, Kawashima a collaboré sur divers titres, y compris ceux pour SMS/Game Gear, Shinobi II sur Game Gear, et Amazing Island sur GameCube.

Récemment, Kawashima a partagé ses réflexions lors d’une interview avec Jonathan Tustain, exprimant sa déception face au manque de reconnaissance pour son travail en dehors de la série Streets of Rage.

Interrogé sur sa fierté quant à la pérennité de sa musique, Kawashima a admis : « Je ressens plus de déception que de fierté que beaucoup ne connaissent pas l’ampleur de ma musique. Cela pourrait être un reflet de mon propre manque d’effort pour mettre en avant mon travail. À un moment donné, M. Koshiro m’a fait savoir qu’ils ne pouvaient pas se permettre de produire des bandes sonores à cause de considérations économiques. »

En réponse à cela, il explore maintenant des moyens d’accroître l’accès à ses anciennes œuvres via les plateformes de streaming. « J’espère sincèrement que, lorsqu’elles seront disponibles, les gens prendront le temps d’écouter. Pour être franc, je n’ai peut-être pas reçu la reconnaissance que j’aurais aimé pour ma contribution à la musique de jeu, et je souhaiterais que mon travail soit mieux apprécié. »

Kawashima a également discuté du pouvoir de la nostalgie dans le contexte des jeux rétro et de leurs musiques, affirmant : « Il est fascinant de voir un tel retour des jeux rétro. La nostalgie est une force dynamique et positive, car elle ne peut être anticipée. »

Concernant la musique de l’époque, il a ajouté : « Dans les années 90, M. Koshiro et moi avons cherché à créer une musique écoutable à partir des sons des jeux. Nous n’avons jamais fait de compromis, cherchant à composer des morceaux vraiment mémorables. Il a peut-être fallu 30 ans pour que cet effort reçoive enfin l’attention qu’il mérite. »

En ce qui concerne Streets of Rage 4, Kawashima a trouvé le processus de création « agréable ». Il a déclaré : « Je l’ai abordé en gardant à l’esprit l’identité sonore de SoR. Étant donné le fossé significatif entre SoR 3 et SoR 4, il n’était pas possible de simplement reproduire le style de SoR 2 et SoR 3. »

Il a également réalisé que, bien que la musique moderne soit essentielle, elle ne répondrait pas aux attentes des fans concernant le son de Streets of Rage. « Nous visons donc un équilibre d’environ 80 % de nostalgie et 20 % d’innovation, » a-t-il conclu.