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Savez-vous combien d’argent vous dépensez pour alimenter vos consoles ? Alors que nous nous dirigeons vers un hiver de prix de l’énergie sans précédent au Royaume-Uni, c’est une question qui ne pourrait pas être plus pertinente.
Pour le savoir, nous avons collaboré avec les experts en matériel Digital Foundry pour exécuter une série de tests afin de déterminer la quantité d’énergie utilisée par chaque console, par heure, en faisant différentes choses : en mode veille, au ralenti dans le menu, en jouant à un jeu et bientôt. Tom Morgan de Digital Foundry a ensuite enregistré les chiffres dans un tableau pour cet article.
Il y a quelques points à noter concernant les chiffres. Le prix de l’électricité que nous avons utilisé pour calculer les coûts est de 34 pence par kilowattheure (kWh), car c’est le plafond actuel pour une unité d’électricité au Royaume-Uni.
Nous n’avons pas inclus les PC de jeu dans notre tour d’horizon car il y a trop de variables impliquées lors de leur test, et nous n’avons pas inclus la consommation d’énergie de l’équipement TV ou AVR pour des raisons similaires, bien qu’il soit absolument utile de les considérer à la maison.
Il convient également de noter que la PlayStation 5 utilisée dans nos tests est un modèle de lancement, mais il y a eu deux révisions matérielles depuis lors. Et lorsque le dernier modèle a été testé par le réputé Austin Evans, il a été enregistré comme consommant 20 à 30 W de moins pendant le jeu, ce qui est significatif. À notre connaissance, il n’y a pas eu de telles révisions du matériel Xbox Series S ou X.
Voici donc les chiffres, dont nous discuterons section par section ci-dessous.
Une heure d’utilisation (Coût en pence) |
Playstation 5 (modèle 1000) |
Xbox série X | Xbox série S | Commutateur Nintendo |
---|---|---|---|---|
À l’arrêt |
0.1W 0,005 pence |
0.2W 0,01 pence |
0.2W 0,01 pence |
0,1 – 3,5 W (charge) 0,01 – 0,12 pence |
Mode repos |
3.3W 0,12 pence 9,83 £ par an (reste dans cet état) |
7.4W 0,25 pence 22,04 £ par an |
7.6W 0,26 pence 22,6 £ par an |
3.5W 0,12 pence 10,4 £ par an |
Mode repos + téléchargement en arrière-plan |
44.3W 1,51 pence |
28.7W 0,98 pence |
21.7W 0,74 pence |
5.9W 0,20 pence |
Menu principal (inactif) |
57.4W (ou 47W après 10 min) 1,95 pence (1,60 pence) |
41.8W (ou 45W après 10 min) 1,42 pence (1,53 pence) |
28.3W 0,96 pence |
7.8W 0,27 pence |
Diffusion Netflix |
80.0W 2,72 pence |
44.8W 1,52 pence |
44.5W 1,51 pence |
N / A |
Surveiller 2 |
190-220W 7,31 pence |
150-170W 5,60 pence |
65-77W 2,51 pence |
12-19W 0,57 pence |
Cyberpunk 2077 (Mode Performance) |
215-230W 7,54 pence |
170-190W 6,12 pence |
80-84W 2,78 pence |
N / A |
À l’arrêt
Même lorsqu’on leur dit de s’éteindre complètement, vos consoles consomment toujours de l’énergie, bien que ce soit une quantité négligeable. Les réglementations de l’UE stipulent que les appareils électroniques comme ceux-ci ne peuvent pas consommer plus de 0,5 W lorsqu’ils sont en mode « arrêt » spécifié.
Incidemment, si un appareil consommait 0,5 W toute l’année, cela vous coûterait 1,49 £.
Modes de repos
Ce sont les résultats les plus révélateurs, car nous savons que nous utilisons de l’énergie pour jouer à des jeux, mais savons-nous que nous dépensons jusqu’à 22,70 £ par an pour garder certaines machines en mode veille ?
Les chiffres de la Xbox se démarquent donc, mais il convient de souligner que le mode veille tirant cette alimentation était le mode veille, qui s’appelait autrefois Instant-On. Depuis mars de cette année, les Xbox Series S et X proposent deux modes de veille, l’autre étant « Économie d’énergie ».
L’économiseur d’énergie éteint efficacement les Xbox, les mettant dans leur état d’alimentation, où elles consomment 0,2 W. Il réveille ensuite les consoles une fois par jour pour vérifier les mises à jour, puis les télécharger si nécessaire. Exactement quand les Xbox se réveillent et font cela était un détail que nous ne savions pas auparavant – une fois toutes les 24 heures et peut-être pendant une fenêtre de maintenance était le détail le plus spécifique que Microsoft avait donné.
J’ai soumis cela à Microsoft, à la recherche d’éclaircissements, et je l’ai eu. « En mode d’économie d’énergie, la console se réveille une fois par jour pendant les heures d’inactivité typiques (de 2h à 6h du matin dans l’heure locale de la console), pour vérifier les mises à jour du système, du jeu et des applications », m’a dit un porte-parole de Microsoft. C’est un détail important car les prix de l’énergie peuvent être moins chers – selon votre tarif – pendant ces périodes creuses.
En passant la majeure partie de leur temps libre, les Xbox consomment jusqu’à 20 fois moins d’énergie dans ce mode qu’en mode veille, mais il faudra également jusqu’à 45 secondes pour allumer votre Xbox lorsque vous souhaitez l’utiliser. [edit: this has been significantly reduced. We tested it this afternoon and recorded boot-up times of 15 seconds. Thank you all of the people who pointed this out below].
L’économiseur d’énergie est le mode veille que Microsoft souhaite que vous utilisiez sur Xbox Series S / X, et c’est le mode par défaut sur lequel ces Xbox sont désormais définies.
Il existe également des options pour le mode repos sur PS5. Vous pouvez choisir la durée d’alimentation via les ports USB et la connexion à Internet. Nous avons testé le mode repos avec ces options activées.
Mode repos + téléchargement en arrière-plan
Naturellement, lorsque votre console doit installer ou faire des choses, elle commence à puiser plus d’électricité pour les alimenter. La logique s’ensuit donc que plus vous avez installé de jeux à mettre à jour, plus vous devrez le faire souvent.
N’oubliez pas que votre machine ne sera que dans un état de repos accru pendant le téléchargement, ce qui signifie que plus votre connexion est rapide, moins cela prendra de temps.
Menu principal (inactif)
Je suis sûr que je ne suis pas la seule personne qui laisse une console inactive pendant que je fais autre chose. Mais même si les consoles ont des modes inactifs, elles ne consomment pas beaucoup moins d’énergie. Il y a un curieux saut de puissance sur les machines Xbox après 10 minutes, car c’est à ce moment-là que les fenêtres contextuelles de réussite commencent à apparaître, essayant de vous tenter à nouveau.
La PS5 et la Xbox ont toutes deux des minuteries d’arrêt personnalisables, qui couvrent les jeux, le visionnage de médias ou les consoles laissées au ralenti.
Diffusion Netflix
Je ne suis passé que récemment à un téléviseur avec des applications de streaming intégrées. Avant cela, j’utilisais des consoles pour diffuser des vidéos. Il y a des avantages à cela. J’ai trouvé les applications plus rapides et plus réactives, et comme me le dit Tom Morgan, les consoles ont de meilleures options de sortie audio pour des choses comme la prise en charge 5.1.
Cependant, ils consomment beaucoup d’énergie, en particulier sur PS5, surtout si l’on considère qu’un Chromecast utilise environ 2 W à charge maximale.
Oh, et nous ne testons pas d’autres services de streaming parce qu’ils sont secondaires, et Netflix peut tous les représenter avec plaisir.
Surveiller 2
C’est un cadeau de trouver un nouveau jeu disponible nativement sur les quatre consoles. Il est également agréable de pouvoir regarder la même rediffusion en jeu dans toutes les versions du jeu, ce qui permet des conditions de test très contrôlées.
La consommation d’énergie d’Overwatch 2 varie en fonction de ce que vous voyez dans le jeu, d’où la plage variable des chiffres. Dans l’ensemble, les résultats d’Overwatch 2 sont assez typiques d’un jeu de consommation d’énergie de milieu de gamme.
Cyberpunk 2077
Nous avons obtenu nos chiffres ici en jouant l’heure d’ouverture du jeu sur les trois consoles différentes, et dans le mode Performance exigeant. La puissance consommée est restée élevée quoi que nous fassions.
Le plus gros avantage est donc de savoir ce que font vos consoles lorsque vous ne les utilisez pas. Si vous avez une Xbox, vérifiez le mode veille qu’elle utilise et envisagez de passer à l’économie d’énergie. Et si vous avez une PS5, sachez que vous pouvez personnaliser les fonctions du mode repos que vous souhaitez activer. Vérifiez également vos minuteries.
Il convient également de vous rappeler que les jeux sur les ordinateurs de bureau consomment beaucoup plus d’énergie que les consoles – parfois le double ou plus. Nous avons parlé de la consommation d’énergie des PC dans notre étude environnementale publiée l’année dernière. À titre de mesure, les ordinateurs Scan ont récemment calculé que jouer à l’un de ses PC haut de gamme pendant huit heures par semaine coûterait 87 £ en électricité par an. Il y a aussi des chiffres de comparaison de veille PC dans cet article, par rapport à PS5, et ils sont plus élevés mais toujours négligeables au cours d’une année. Et les PC bénéficient de l’absence de modes de repos intégrés « Je ne dors pas vraiment ».
Nous espérons que cela vous informera mieux sur ce que vous dépensez cet automne, et au-delà, pour alimenter votre jeu. Si vous avez des questions, nous essaierons d’y répondre dans les commentaires ci-dessous
Incidemment, les trois détenteurs de plates-formes fournissent leurs propres chiffres de consommation d’énergie – Switch, Xbox et PlayStation – dans le cadre d’un accord volontaire.
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