AMD annonce les cartes graphiques 7900 XTX et 7900 XT avec FSR 3

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AMD a dévoilé ses premières cartes graphiques RDNA 3, les Radeon RX 7900 XTX à 1000 $ et RX 7900 XT à 900 $. Comme le schéma de numérotation et les prix l’indiquent, il s’agit de modèles haut de gamme conçus pour concurrencer les RTX 4090 et 4080 de Nvidia, mais ils s’accompagnent de changements plus importants que ce à quoi vous pourriez vous attendre – y compris FSR 3, conçu pour contrer la génération de trames DLSS 3 de Nvidia, et un tout nouveau design à base de puces.

Avant d’aborder les fonctionnalités, examinons les cartes elles-mêmes. La conception du chiplet divise un GPU monolithique traditionnel en plusieurs sections interconnectées. Pour RDNA 3, il s’agit d’une seule matrice de calcul graphique (GCD) de 5 nm de 300 mm² et de six matrices de cache mémoire (MCD) de 6 nm de 37 mm² chacune. Cette conception signifie que seules les zones les plus critiques doivent être réalisées avec un processus de pointe de 5 nm, ce qui contribue à améliorer les rendements du processeur, à réduire les coûts et, en fin de compte, les prix à la consommation. Cependant, cela nécessite également une interconnexion rapide entre les différentes puces – qui fonctionne ici à 5,3 To/s. Cette même approche de chiplet a brillamment fonctionné avec Ryzen, transformant AMD d’un géant également en pleine croissance, il sera donc fascinant de voir comment cela fait également des miracles dans l’espace GPU.

Chacune des matrices est impressionnante en soi. La matrice de cache mémoire utilise un contrôleur de mémoire 64 bits et un cache Infinity de deuxième génération, qui se combinent pour fournir 2,7 fois la bande passante maximale des conceptions RDNA2. Pendant ce temps, la puce de calcul graphique offre des unités de calcul RDNA 3 unifiées avec du matériel pour le traitement de flux, l’accélération de l’IA et la RT. La conception découple également la vitesse des shaders et des horloges frontales, avec 2,3 GHz pour le premier et 2,5 GHz pour le second, ce qui, selon AMD, se traduira par une conception plus efficace – avec jusqu’à 25 % d’économies d’énergie en termes de shaders et 15 % de plus. fréquence d’horloge frontale.

RT est depuis longtemps un bugbear d’AMD, donc leur solution de deuxième génération qui prend en charge « 1,5 fois plus de rayons en vol », « de nouvelles instructions dédiées et « un nouveau tri et un nouveau parcours de boîtes de rayons » devrait entraîner jusqu’à 50 % de performances en plus par unité de calcul – bien qu’il ne semble pas qu’AMD accélère certaines parties du pipeline RT qu’est Nvidia, nous ne verrons donc peut-être pas un grand saut dans les performances RT par rapport aux performances pixellisées comme vous vous y attendriez autrement.

Le moteur d’affichage intégré à ces cartes est assez fou, prenant en charge DisplayPort 2.1 et jusqu’à 54 Gbps de bande passante de liaison d’affichage, permettant 8K 165Hz (!) ou 4K 480Hz (!!) avec couleur 12 bits. Qu’il suffise de dire que nous sommes à une certaine distance de ces types d’écrans, mais c’est une réfutation efficace des cartes de la série 40 de Nvidia qui sont limitées à DisplayPort 1.4. Un moteur double média, quant à lui, devrait renforcer la faible réputation d’AMD en matière de streaming et d’encodage multimédia, avec la prise en charge de l’encodage/décodage AV1, l’encodage/décodage simultané pour AVC/HEVC et « AI Enhanced Video Encode » dont j’ai hâte d’en savoir plus.


Les deux cartes de référence Radeon RX 7900 XTX et 7900 XT sont des conceptions à triple ventilateur à 2,5 emplacements alimentées par deux entrées à huit broches, avec HDMI 2.1, 2x Display Port 2.1 et USB-C.
Modèle UC Horloge de jeu VRAM Mém. bus Puissance du conseil Lancer le PDSF
RX 7900 XTX 96 2,3 GHz 24 Go 384 bits 355W 999 $
RX 7900 XT 84 2,0 GHz 20 Go 320 bits 300W 899 $
RX 6950 XT 80 2,1 GHz 16 GB 256 bits 335W 1299 $
RX 6900 XT 80 2,0 GHz 16 GB 256 bits 300W 999 $
RX 6800 XT 72 2,0 GHz 16 GB 256 bits 300W 649 $

En ce qui concerne les cartes elles-mêmes, il semble qu’il y ait un fossé substantiel entre le 7900 XTX et le 7900 XT. Le nombre de RAM est la différence la plus évidente – 24 Go sur le XTX et 20 Go sur le XT, avec un bus mémoire proportionnellement plus petit (384 bits contre 320 bits). La « horloge de jeu » nominale passe également de 2,3 GHz à 2 GHz, tandis qu’une réduction de 96 à 84 unités de calcul est également significative. Cependant, les deux cartes consomment de l’énergie par rapport à celles du RTX 4090, avec une puissance totale de la carte évaluée à 355 W pour le XTX et 300 W pour le XT. Les deux cartes prennent en charge l’encodage/décodage DisplayPort 2.1 et AV1.

En termes de performances attendues, AMD a fourni des données de fréquence d’images pour le RX 7900 XTX, mais uniquement par rapport au RX 6950 XT. Ici, ils ont enregistré une amélioration des performances de 50 à 70 % pour la carte nouvelle génération, avec 1,5x dans COD : MW2, Watch Dogs Legion, Resident Evil Village (RT) et Metro Exodus (RT), 1,6x dans Doom Eternal ( RT), et 1,7x dans Cyberpunk 2077. Je m’attendais à voir plus de données de performances que cela – comme des comparaisons avec les cartes de Nvidia, peut-être ? – mais comme toujours, nous devrons attendre que les cartes atteignent les examinateurs pour voir à quel point ces GPU fonctionnent dans les tests du monde réel.


Voici la présentation AMD RDNA 3.

Enfin, AMD a annoncé FSR 3, promettant de doubler la fréquence d’images de FSR 2. Sur la base de ce libellé – et de la note de fin de présentation qui fait référence à « Fluid Motion Frames » – il semble assez sûr qu’il s’agit d’une génération de trames à la DLSS 3. Cette technologie augmente légèrement la latence d’entrée, mais améliore considérablement la fluidité visuelle car les images générées par l’IA sont insérées entre les « vraies ». Comme il ne semble pas que le matériel RDNA 3 soit utilisé pour cela, la technologie pourrait également être mise à disposition pour les anciens GPU AMD – ou même les modèles Nvidia/Intel. Cela lui donnerait un avantage unique par rapport au DLSS 3, qui est actuellement exclusif au coûteux RTX 4090 (et à ses prochains homologues de la série 40). La date de sortie de FSR 3 a été donnée comme « 2023 », donc nous verrons probablement beaucoup plus d’informations à ce sujet au cours des prochains mois.

Donc, c’étaient les annonces RDNA 3 d’AMD ! Il sera fascinant de voir comment le nouveau matériel s’empile à l’approche de la date de sortie du 13 décembre, car avec une toute nouvelle architecture, il y a de la place pour des améliorations significatives des performances – et le potentiel de certains cas de pointe intéressants également.

AMD fait certainement les bons bruits pour plaire à ceux qui sont désactivés par Nvidia – des fréquences d’images nettement plus élevées, des normes d’affichage tournées vers l’avenir, des objectifs de puissance raisonnables et pas de connecteurs à 12 broches – mais les performances et les fonctionnalités devront également être en place .

Qu’avez-vous pensé des annonces ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.



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