Analyse approfondie de Metal Slug Tactics sur eShop Switch

Analyse approfondie de Metal Slug Tactics sur eShop Switch

Metal Slug Tactics, après plus de trois ans d’attente, propose un gameplay tactique innovant, mêlant exploration et combat stratégique avec des coéquipiers des Faucons Pérégrins. Bien que le jeu souffre de choix de conception frustrants et d’un tutoriel peu accueillant, il se distingue par ses animations fluides et sa bande-son engageante. Malgré quelques problèmes de performance, l’expérience visuelle et sonore est impressionnante, bien que certaines mécaniques roguelike puissent rendre les débuts difficiles.

Une Longue Attente pour Metal Slug Tactics

Metal Slug Tactics a pris son temps avant de faire son apparition, arrivant enfin après plus de trois ans d’attente. Bien qu’il s’agisse d’une interprétation audacieuse mais parfois déroutante du genre tactique, le jeu présente des atouts indéniables. Cependant, certains obstacles peuvent freiner le plaisir de jeu.

Un Gameplay Innovant et Engagé

En tant que critique passionné de tactiques au tour par tour, je n’ai pas d’attachement particulier à la série Metal Slug. Néanmoins, Metal Slug Tactics réussit à captiver les amateurs du genre. Structuré comme un roguelike, le jeu vous permet d’explorer diverses missions avec jusqu’à deux coéquipiers de votre choix parmi les Faucons Pérégrins. Vous progressez à travers des grilles isométriques, conquérant progressivement des zones de la carte.

Chaque mission propose une gamme variée d’ennemis, des boss redoutables, et des environnements astucieusement conçus. Le Studio Leikir a su introduire des éléments intéressants dans le gameplay tactique, rendant chaque tour engageant. Vous avez la possibilité de vous déplacer et d’agir, que ce soit pour tirer, utiliser des armes spéciales à munitions limitées, ou activer des capacités d’adrénaline que vous gagnez entre les missions. Ces capacités, bien que non essentielles, peuvent causer des dégâts significatifs si utilisées avec discernement.

Le système de tir fonctionne de manière intuitive, permettant de cibler directement les ennemis à portée de vue. Les points d’adrénaline se cumulent au fil de vos mouvements, encourageant un style de jeu audacieux qui vous pousse à sortir de votre zone de confort. De plus, le jeu intègre une mécanique de Tirs Synchronisés, où deux personnages peuvent attaquer simultanément une cible, offrant ainsi une stratégie supplémentaire lors des confrontations.

Cependant, le jeu est freiné par des choix de conception qui peuvent parfois frustrer. Par exemple, si vous choisissez d’attaquer avant de vous déplacer, vous perdez l’accès aux mouvements, ce qui peut rendre certaines situations difficiles à gérer. Cette contrainte semble inappropriée dans un jeu centré sur le mouvement et la création d’opportunités.

Les premières heures de jeu peuvent se révéler éprouvantes, car vous disposez de peu de personnages et d’améliorations, rendant certains combats presque impossibles. Cela vous oblige à mourir et à revenir au point de départ, espérant acquérir de meilleures armes et capacités. Alors que cette mécanique est typique des roguelikes, elle se heurte à la structure stratégique de Metal Slug Tactics, où les missions peuvent prendre un certain temps, ajoutant à la frustration.

Le tutoriel du jeu est également un point faible, étant trop verbeux et peu accueillant, ce qui peut laisser les nouveaux joueurs confus. De plus, la taille du texte et de l’interface utilisateur est petite, rendant la lecture difficile, surtout en mode portable.

Malgré ces désagréments, le jeu brille par ses animations fluides, une bande-son captivante de Tee Lopes, et des effets visuels impressionnants, en particulier lors des Tirs Synchronisés. Le Studio Leikir a clairement mis l’accent sur la qualité de présentation, bien que quelques problèmes de performance en mode portable aient pu nuire à l’expérience.