Apple Reality Pro : caractéristiques et prix du casque XR/VR dévoilés

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Le premier casque XR/VR d’Apple devrait arriver sur le marché dès le printemps de cette année. Un nouveau rapport met en lumière les principaux arguments de vente du prochain casque Apple Reality One ou Apple Reality Pro, qui serait basé sur la nouvelle plate-forme XR. Voici quelques-unes des meilleures fonctionnalités et prix que nous pouvons attendre des appareils de réalité mixte de marque Apple.

Nous avons déjà appris que le fabricant d’iPhone basé à Cupertino pourrait ajouter un son à faible latence à son casque de réalité mixte associé à des écouteurs AirPods Pro 2 et à des capacités de suivi des yeux. Bloomberg mentionne désormais d’autres fonctions possibles telles que l’utilisation du casque comme écran Mac externe et les soi-disant gestes aériens sans contrôleur.

Apple Reality One et Pro : gestes 3D et fonctions d’affichage

Selon le rapport des médias, l’appareil peut servir d’écran Apple Mac, permettant aux utilisateurs de voir virtuellement le contenu de l’ordinateur tout en utilisant le clavier et la souris. Vraisemblablement, les utilisateurs peuvent augmenter la taille du moniteur Mac en VR et augmenter le nombre de moniteurs. Il est également mentionné qu’un iPhone ou un iPad peut être utilisé comme méthode de saisie pour saisir du texte.

Apple proposerait des gestes 3D, tels que B. taper dans l’air ou presser les doigts les uns contre les autres pour exiger des applications sans contrôleurs physiques. Ceci est rendu possible par des caméras externes sur les lunettes qui suivent les mouvements des mains, tandis que les capteurs internes lisent les yeux et les expressions faciales de l’utilisateur. Cependant, il n’était pas clair si ces fonctionnalités seront disponibles au lancement ou si elles seront ajoutées via des mises à jour logicielles ultérieures.

Apple Glasses Eye Tracking Technology dans un brevet / © Patently Apple

Contenu du système d’exploitation Apple XR

En plus de puiser dans le Mac, le casque fournira également des services et des applications propriétaires via le système d’exploitation XR. Ainsi, le discours va de la consommation de nouvelles et de courrier à Apple TV et plus encore. La société basée à Cupertino a également développé son propre moteur de réalité mixte pour activer les jeux XR/VR. Apple peut également introduire des accessoires de jeu pour compléter l’expérience.

La source indique qu’Apple pense que la vidéo immersive sera un avantage majeur de l’Apple Reality Pro (One). Par exemple, le porteur peut recréer un décor de cinéma en regardant une vidéo, ou superposer et personnaliser des arrière-plans. De même, des appels vidéo FaceTime réalistes pourraient également faire leurs débuts en montrant un corps entier.

Capteur de doigt et contrôleur manuel d'Apple pour casque AR VR

Le capteur de doigt avancé d’Apple pourrait activer les gestes aériens et l’haptique avancée, selon le dépôt de brevet / © Patently Apple

Autonomie prolongée de la batterie et commutateurs XR VR sur l’Apple Reality Pro

Côté design, le premier casque Apple sera composé d’aluminium et de verre. Il aura un écran externe incurvé qui montrera éventuellement les yeux du porteur. Dans le même temps, il y aura une couronne numérique qui sera utilisée pour basculer entre les vues XR et VR, similaire à l’Apple Watch Ultra ou Watch 8.

Selon la publication, la durée de vie de la batterie est l’une des principales préoccupations d’Apple, ce qui est stratégiquement assez intelligent. À l’inverse, tous les autres fabricants de lunettes autonomes (Meta, Pico et Vive) sont aux prises avec ce problème. Tous unissent le problème que généralement après 2-3 heures de jeu la fin. La société prévoit de résoudre ce problème en expédiant des batteries externes sur le bracelet en plus de la batterie intégrée du portable. Pratiquement, les batteries doivent être conçues de manière à tenir dans les poches de l’utilisateur et à être connectées au casque via un câble. Chaque batterie dure environ deux heures. Donc 1:1 identique à ce que propose déjà la concurrence.

Combien coûtera « l’Apple Reality Pro » ?

Selon les rumeurs, le casque XR/VR d’Apple coûterait environ 3 000 $, soit presque le double du prix du Meta Quest Pro et de 1 400 $ du Vive XR Elite respectivement. Vu le positionnement premium, on dit qu’Apple n’a l’intention d’en faire qu’un nombre limité au départ. Cela permet à l’entreprise d’évaluer la réaction des consommateurs et de tarifer le développement des modèles suivants, y compris l’Apple Glass et l’Apple Reality One moins cher.

Qu’attendez-vous le plus du premier casque Apple ? Nous aimerions connaître votre opinion à ce sujet.

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