Customize this title in frenchAlors que la bande-annonce de GTA 6 est en passe d’obtenir le plus grand nombre de vues sur Youtube en une journée… Comment deux frères, écoliers publics de Londres, ont créé le produit de divertissement le plus dépravé – et le plus précieux – de l’histoire

Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 wordsLa police poursuit des voyous sur des motos tout-terrain, des femmes légèrement vêtues s’ébattent sur le toit de voitures roulant à grande vitesse, un alligator est traîné hors d’une piscine et erre dans un dépanneur – comme tout le monde ici, à la recherche d’ennuis.C’est Vice City louche, fortement calquée sur Miami, où nos deux héros, Bonnie et Clyde des temps modernes, sont sur le point d’ajouter au chaos en volant, tirant et brûlant du caoutchouc à leur guise. « Regardez qui est de retour ! », gronde une femme menaçante vêtue d’une robe à fleurs, tenant un marteau dans chaque main.Regardez en effet, car c’est la bande-annonce de la prochaine itération d’un jeu vidéo joyeusement violent qui n’aura guère besoin de beaucoup d’introduction étant donné la notoriété qu’il a déjà attirée et les ventes de plusieurs milliards de livres qu’il a accumulées.Grand Theft Auto VI ne sortira pas avant 2025, mais digne du genre de blockbuster hollywoodien dont les producteurs ne peuvent que rêver de gagner autant d’argent que ce jeu, ses créateurs aiguisent déjà l’appétit affamé des millions de parieurs qui sortiront consciencieusement et Achète-le.Visionnée 50 millions de fois sur YouTube en seulement neuf heures, la bande-annonce de 91 secondes – lancée cette semaine pour ce qui est communément appelé GTA – était hier en passe de devenir la vidéo la plus regardée en une seule journée sur la plateforme. Grand Theft Auto VI ne sortira pas avant 2025. Sur la photo : une femme en bikini dans la bande-annonce La bande-annonce du jeu, longue de 91 secondes, a été visionnée 50 millions de fois sur YouTube en seulement neuf heures. Sur la photo : une scène de la bande-annonce Sam et Dan Houser – les créateurs âgés de 51 et 50 ans – sont les fils de Walter Houser, un riche avocat copropriétaire du club de jazz de Soho Ronnie Scott’s, et de Geraldine Moffat.L’avertissement officiel au début du film – qui vise clairement à évoquer le générique d’ouverture de la série télévisée Miami Vice des années 1980 avec ses plans aériens envolés, ses troupeaux de flamants roses et sa chair féminine abondante – indique qu’il « peut contenir du contenu inapproprié pour les enfants ». .Eh bien, ses légions de jeunes fans l’espèreront certainement. Si cela est également inapproprié pour de nombreux adultes, tant mieux.Basé sur le principe simple mais apparemment révolutionnaire consistant à permettre aux joueurs d’être des criminels plutôt que des flics dans une jungle urbaine en ligne crasseuse, chaotique mais complexe, GTA a trouvé une formule extrêmement réussie permettant aux joueurs informatiques ringards de se livrer à leurs fantasmes criminels les plus fous de le confort de leur propre foyer.Et comme cela s’est traduit par du sexe explicite, de la violence, des viols, des tortures et des exécutions occasionnelles de policiers, il est clair que ceux qui affirment que ce type de brutalité sur écran a un effet dangereusement désensibilisant ont généralement crié contre le vent.Des groupes tels que Freedom from Torture et Amnesty International se sont plaints lorsque GTA V, le précédent de la franchise, a atteint un nouveau plus bas en permettant aux joueurs de torturer un homme en lui arrachant les dents, en lui infligeant des décharges électriques et en le frappant avec une masse.Un critique écrivait même que « si le Diable devait inventer un jeu, ce serait celui-là ». Mais cela n’a fait qu’offrir à Grand Theft Auto une publicité plus utile.Elon Musk a déclaré cette semaine qu’il ne pourrait jamais apprécier un jeu impliquant de tuer des policiers, mais nombreux sont ceux qui ne partageaient pas ses scrupules.Lors de sa sortie en 2013, Grand Theft Auto V a rapporté 650 millions de livres sterling dès son premier jour de vente. Il a battu tous les records de l’industrie et est devenu le produit de divertissement le plus vendu de l’histoire.Une décennie plus tard, il fait toujours partie des jeux les plus populaires, avec plus de 190 millions d’exemplaires vendus et plus de 6,3 milliards de livres sterling. Étant donné que le film le plus rentable de tous les temps, Avatar de 2009, n’a rapporté que 2,3 milliards de livres sterling, cela vous dit quelque chose sur la valeur époustouflante du marché des jeux vidéo.Et malgré son décor résolument américain et le niveau de violence de Quentin Tarantino, il s’agit d’une success story très britannique. Sorti pour la première fois en 1997, le jeu le plus brutal au monde a des origines raréfiées sous la forme de deux anciens écoliers publics de Londres dont la société de jeux, Rockstar, est devenue un géant mondial.Sam et Dan Houser, âgés de 51 et 50 ans, sont les fils de Walter Houser, un riche avocat qui était copropriétaire du club de jazz de Soho Ronnie Scott’s, et de Geraldine Moffat, une actrice dont les rôles consistaient notamment à se tordre nue au lit avec Michael Caine dans le film de 1971. thriller Obtenez Carter.Sam, à qui la légende du jazz Dizzy Gillespie a demandé lorsqu’il était enfant ce qu’il voulait être quand il serait grand et a répondu « voleur de banque », a fait ses études à la St Paul’s School comme son frère Dan. Les créateurs de GTA aiguisent déjà l’appétit affamé des millions de parieurs qui iront consciencieusement l’acheter. Sur la photo : une scène de gang de motards de la bande-annonce Lors de sa sortie en 2013, Grand Theft Auto V a rapporté 650 millions de livres sterling dès son premier jour de vente. Sur la photo : une scène de la bande-annonce de GTA 6Malgré leur obsession pour la culture américaine d’avant-garde, en particulier les films de gangsters et la culture hip-hop rebelle de New York, ils étaient chaque jour récupérés à l’école dans la Rolls-Royce de leur père.Alors que Dan, plus académique, est allé à Oxford, Sam – le cerveau commercial de Rockstar – a été embauché par le label allemand BMG. Il a rejoint la division de jeux vidéo en pleine expansion de BMG, et lui et son frère ont eu leur grande chance au milieu des années 1990 lorsque la société écossaise DMA a lancé un jeu appelé Race ‘N’ Chase.Sam a peaufiné le jeu pour que les joueurs soient des criminels plutôt que des policiers, gagnant des points en écrasant des piétons et en effectuant d’autres crimes. Son frère écrivait les histoires compliquées de leurs jeux, et tous deux achetèrent bientôt les droits de ce qui devint la première version de Grand Theft Auto, lancée en 1997.Sam a dit qu’ils voulaient rendre les jeux vidéo cool, le genre de choses auxquelles on pourrait aller au pub et se vanter de jouer. Les Housers ont déménagé à New York où ils ont acquis une réputation de personnel travaillant jusqu’à la distraction.Sam – dont la valeur est désormais estimée à 120 millions de livres sterling – a admis avoir travaillé « d’une manière obscène » et a plaisanté en disant que les deux frères avaient eu une « crise de la quarantaine depuis l’âge d’environ 12 ans ».Un ancien employé s’est montré moins compréhensif et a déclaré à un biographe de Rockstar : « L’argent les a transformés en crétins très rapidement. » Un autre a déclaré : « Ces gens sont incroyablement intelligents et vraiment doués pour être méchants. Ils sont britanniques. Sam a été accusé de crier régulièrement contre des subalternes et de lancer des téléphones.Un ancien assistant de Dan a déclaré au Wall Street Journal qu’il l’avait un jour traité de « pute » et de « c*** » simplement parce qu’elle lui avait apporté le mauvais bagel pour le petit-déjeuner.Le journal a qualifié Sam de « bourreau de travail secret et exigeant ». [with] un tempérament et un budget dignes d’un magnat d’Hollywood. Les fans, cependant, ont insisté sur le fait que leur tempérament volcanique ne faisait que refléter leur perfectionnisme.Après le suicide de deux employés de Rockstar en 2007 – leur décès n’était pas lié à l’entreprise – les frères ont tenté d’améliorer l’atmosphère du bureau en engageant un guérisseur spirituel pour effectuer un exorcisme.Les plaintes concernant la conduite d’esclaves et les patrons fêtards sont monnaie courante dans le monde de la technologie, mais les Houser ont dû surmonter des obstacles plus graves sur la route.En 2005, après que les États-Unis aient été secoués par une série de fusillades…

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