Après une vie de Mario, Kirby est agréablement bizarre


Kirby et moi, semble-t-il, avons grandi côte à côte, tout en restant largement séparés. J’ai vécu ma vie, Kirby a vécu la sienne. Une grande partie de ce que j’ai fait dans ma vie, cependant, consiste à jouer à des jeux qui sont presque, mais jamais tout à fait, Kirby. Au cours des dernières années, j’ai joué quelques spin-offs de Kirby, mais les principales aventures que j’ai laissées assez seules. Au lieu de cela, j’ai traîné avec Mario, Wonder Boy, le coureur d’Impossible Mission. (J’aime ce mec.)

Maintenant, cependant, j’ai rencontré Kirby sur son propre territoire, sous la forme de Kirby’s Return to Dreamland Deluxe, pour le Switch. Il s’agit d’une version sophistiquée d’un jeu Kirby pour la Wii, je suppose. Il arrive sur le Switch avec une poignée de nouvelles choses – de nouvelles capacités les plus excitantes basées sur le sable et les mechas. En lisant autour de moi, je comprends que Return to Dreamland n’était pas Kirby à son meilleur. Beaucoup de critiques pensaient que c’était ennuyeux. Mais pour moi, séparé de Kirby depuis si longtemps, tout est nouveau, en quelque sorte. En tant que tel, je trouve que c’est un jeu assez étrange à jouer.

Ce que je veux dire, c’est qu’il est suffisamment similaire dans les bases aux autres jeux de plateforme auxquels j’ai joué pour être constamment, de manière discordante différente à chaque instant. Et ces ondes de choc soudaines d’étrangeté sont partout. Au cours des derniers jours, ils sont devenus les choses pour lesquelles j’ai joué. Où est la prochaine chose qui me surprendra, qui me fera sentir merveilleusement bien ?

Le retour de Kirby au pays des rêves Deluxe.

Return to Dreamland est un jeu de plateforme 2D, et pour les joueurs venant d’ailleurs dans le royaume Nintendo, il regorge de choses semi-familières. Il y a un power-up d’invulnérabilité tout droit sorti de Super Mario World, tandis que le mouvement du flotteur ressemble à une évolution du vol stationnaire tendu de Yoshi dans l’île de Yoshi. Lorsque j’ai atteint les niveaux de sable hier après-midi, j’ai trouvé un niveau de rocher qui m’a rappelé la plate-forme magnifiquement économe et chorégraphiée que j’ai trouvée dans les jeux New Super Mario Bros DS. Même la riche suite de mini-défis – dont, je suppose, deux sont tout nouveaux – me rappelle ce qui accompagnait Mario 64 lorsqu’il a atterri sur la DS.

Mais alors il se passera quelque chose qui me surprendra. Kirby avale des ennemis et peut prendre leurs pouvoirs. J’étais préparé à ça. Mais les super versions des pouvoirs sont étonnamment sauvages. À un moment donné, j’ai fait jaillir des plaques de lave qui pourraient détruire d’énormes morceaux de l’environnement. À un autre, j’ai attaqué un ennemi avec – légitime – un couperet de chef, un couperet de chef géant remplissant l’écran.

Je suis surpris en général, je pense, de la netteté de Kirby en matière de violence. Quelle chose stupide à taper. Mais honnêtement, le sens de la réaction à ses attaques est absolument assoiffé de sang, des trucs vraiment brillamment livrés. Kirby frappe les ennemis contre d’autres ennemis, balaie et coupe en haut et envoie les méchants rouler, éclater, s’écraser les uns les autres. En tapant ceci maintenant, je vois que beaucoup de ce qui me surprend à propos de Return to Dreamland est lié à ces moments où je suis soudainement surpuissant. Je savais que les jeux Kirby étaient censés être faciles, mais je vois maintenant que la façon dont ils sont souvent faciles est de vous transformer en une jolie machine à tuer en se dandinant.

Je me sens mal avec tout ça. Pas la violence. Je me sens mal d’avoir joué à Return to Dreamland pendant trois jours maintenant et de ne pas avoir vraiment rencontré Kirby selon ses propres conditions. Beaucoup de critiques que j’ai lues parlent de la façon dont il est toujours voué à être l’autre jeu de plateforme de Nintendo – ou même c’est un autre autre jeu de plateforme, comme Chris Schilling l’a dit si joliment. En tant que tel, il est tellement plus facile de le voir clairement uniquement aux points où il s’écarte de Mario et Yoshi et de tout ce gang. Peut-être que j’ai juste besoin de continuer à jouer.





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