Ubisoft a annoncé Assassin’s Creed Shadows, un jeu se déroulant au Japon féodal avec les protagonistes Yasuke et Naoe. Initialement prévu pour le 15 novembre, il est désormais attendu le 14 février 2025. La campagne non linéaire propose des missions variées et un système de furtivité distinct pour chaque personnage. De plus, le jeu introduira des saisons affectant le gameplay. Shadows promet une exploration organique d’un vaste monde inspiré de vérités historiques, avec une approche axée sur l’honneur et la justice.
Le Japon a longtemps fasciné les amateurs de la série Assassin’s Creed, et Ubisoft a enfin décidé de nous plonger dans cette culture captivante avec Assassin’s Creed Shadows. Annoncé auparavant sous le nom de Codename Red, ce nouvel opus suit la formule du monde ouvert que les fans connaissent tout en mettant en avant deux personnages principaux. Dans ce jeu, les joueurs traverseront le Japon féodal en prenant le contrôle de Yasuke et Naoe, deux héros qui possèdent chacun leur propre approche pour éliminer leurs cibles. Voici tout ce que nous savons sur Assassin’s Creed Shadows à ce jour.
Date de sortie d’Assassin’s Creed Shadows
Prévu initialement pour le 15 novembre, Assassin’s Creed Shadows a été décalé au 14 février 2025. Ubisoft a annoncé que ce délai supplémentaire sera utilisé pour peaufiner le jeu avant sa sortie. De plus, l’accès anticipé pour les membres premium d’Ubisoft+ à l’Ultimate Edition a été annulé.
Plateformes d’Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows sera disponible sur PC, Mac, PS5, et Xbox Series X|S. Selon un communiqué d’Ubisoft daté de 2022, ce nouvel épisode a été conçu exclusivement pour les consoles de la génération actuelle, abandonnant ainsi la compatibilité avec Xbox One et PS4.
Les personnages de l’univers d’Assassin’s Creed Shadows
Tout comme Assassin’s Creed Syndicate en 2015, Shadows propose également deux protagonistes : le shinobi Naoe et le samouraï historique Yasuke. Les joueurs auront la possibilité de basculer entre les deux personnages tout au long de l’aventure. Yasuke, originaire du Mozambique mais transporté au Japon, est un personnage historique ayant servi le daimyo Oda Nobunaga. Bien que peu d’informations soient disponibles, Ubisoft promet des interactions avec des figures historiques majeures. La directrice mondiale et historienne chez Ubisoft Québec, Stéphanie-Anne Ruatta, a expliqué que leur équipe s’est plongée dans le développement de Yasuke pour explorer son parcours narratif. Pendant ce temps, Naoe, une descendante fictive de Fujibayashi Nagato, utilisera ses compétences de ninja pour opérer dans l’ombre.
Assassin’s Creed Shadows a suscité des débats concernant ses personnages et son intrigue. Yves Guillemot, le PDG d’Ubisoft, a exprimé son soutien aux employés face aux « attaques personnelles » qu’ils ont subies en ligne, dénonçant fermement de tels comportements. Bien qu’il n’ait pas mentionné de jeu spécifique, ses commentaires semblent faire écho aux réactions négatives vis-à-vis de Shadows. Guillemot a appelé l’industrie à condamner les actes de haine et a insisté sur l’importance de célébrer le travail précieux de ses équipes.
Les critiques sur l’inclusion de Yasuke n’ont pas échappé à l’attention des médias, Elon Musk ayant même exprimé son désaccord sur Twitter. Le producteur exécutif Marc-Alexis Cote a reconnu qu’une réponse serait futile, préférant espérer que les joueurs adopteront une vision ouverte envers le jeu et constateront par eux-mêmes sa qualité.
Intrigue et cadre d’Assassin’s Creed Shadows
La narration d’Assassin’s Creed Shadows débute en 1579, en pleine période Azuchi-Momoyama, une époque cruciale du Japon où se mêlent guerres féroces et paix émergente. Les joueurs pourront explorer des moments historiques et croiser des figures comme Oda Nobunaga. Bien qu’Ubisoft n’ait pas encore dévoilé l’intrigue, il a confirmé que le jeu comprendra une campagne non linéaire permettant d’éliminer des cibles dans n’importe quel ordre, chaque mission offrant des défis variés.
Style furtif dans Assassin’s Creed Shadows
Les approches de Yasuke et Naoe en matière de furtivité diffèrent considérablement. Naoe peut infiltrer les bastions ennemis grâce à ses compétences de ninja, tandis que Yasuke utilise sa stature pour se cacher brièvement, puis frapper. Ubisoft a intégré un nouveau moteur d’éclairage dynamique, créant des ombres qui influenceront la perception des ennemis. Les joueurs pourront se dissimuler dans l’ombre, éteindre des sources de lumière et utiliser un indicateur de luminosité pour évaluer leur discrétion.
D’autres tactiques de furtivité incluent l’