Assassin’s Creed Shadows disponible sur Mac : les jeux phares toujours absents

Le lancement d’Assassin’s Creed Shadows sur Mac a généré un intérêt notable, bien que les critiques aient été partagées. Pour la première fois, un jeu AAA est sorti simultanément sur Mac et Windows, témoignant des efforts d’Apple pour attirer les développeurs. Malgré quelques titres récents sur Mac, comme Control et Resident Evil, des jeux emblématiques comme Cyberpunk 2077 sont encore attendus. Apple doit continuer à améliorer son offre de jeux pour rivaliser dans le secteur.

Le lancement d’Assassin’s Creed Shadows sur Mac, ainsi que sur PC et consoles, a suscité un vif intérêt, même si notre critique lui a attribué une note mitigée. En tant que joueur sur Mac, je trouve ce titre beaucoup plus captivant que d’autres pourraient le penser.

Ce qui est particulièrement remarquable pour les utilisateurs de Mac, c’est qu’un véritable jeu AAA a été lancé simultanément sur Mac et Windows. Cela reste une rareté, car les joueurs Mac ont souvent l’habitude d’attendre des années avant que certains titres ne soient disponibles sur leur plateforme.

Ce changement de stratégie indique que les efforts d’Apple pour attirer les développeurs de jeux commencent à porter leurs fruits. Il est essentiel que cette dynamique se poursuive.

En effet, comme nous l’avons mentionné auparavant, le véritable défi pour le jeu sur Mac ne réside pas dans le matériel, mais dans le manque de jeux disponibles. Notre récente évaluation du Mac Studio montre que le matériel d’Apple peut offrir de bonnes performances en matière de jeu, mais avec tant de titres qui prennent des années à arriver sur les ordinateurs Apple, les choix pour les fans de la marque restent limités.

La situation s’est améliorée ces dernières années, et Assassin’s Creed Shadows en est la preuve tangible. Cependant, en regardant en arrière lors de la WWDC de juin 2024, nous constatons qu’il reste encore des titres notables qui n’ont pas encore été adaptés pour Mac.

Des titres emblématiques sur Mac

Lors de la WWDC 2024, Apple a annoncé l’arrivée d’Assassin’s Creed Shadows sur Mac, mais ce n’était pas le seul jeu à faire l’objet d’une annonce. De nombreux autres titres ont également été teasés. Quels sont ceux qui n’ont pas encore vu le jour ?

Actuellement, trois jeux demeurent introuvables, bien que Wuthering Waves soit prévu pour sortir demain, le 27 mars. De plus, le portage Mac de RoboCop: Rogue City est encore en cours de développement. Dead Island 2, qui devait sortir en 2024, reste totalement absent sans informations sur une date de sortie.

Les autres titres annoncés ont tous fait leur chemin vers Mac, y compris Control: Ultimate Edition, qui a été lancé récemment. Palworld est arrivé plus tôt ce mois-ci, tandis que Sniper Elite 4 a été disponible sur Mac en janvier.

Nous avons également vu Resident Evil 2 et Prince of Persia: The Lost Crown à la fin de 2024, tandis que Frostpunk 2, World of Warcraft: The War Within et Resident Evil 7: Biohazard ont été lancés à l’automne et en été. Riven et Valheim ont été lancés en juin 2024, coïncidant avec la WWDC.

Ce bilan n’est pas si mauvais, et avec des titres emblématiques tels qu’Assassin’s Creed, Control et Resident Evil disponibles sur Mac, les joueurs sur cette plateforme ont de nombreuses options intéressantes.

En attente de Cyberpunk 2077

Cependant, malgré ces nombreux lancements, je suis impatient de voir arriver Cyberpunk 2077, prévu pour cette année.

Il semble que le lancement soit imminent. Apple a présenté le jeu en action sur un Mac Studio lors d’un récent événement, ce qui indique qu’il est presque prêt. De plus, des utilisateurs sur Reddit ont remarqué une mise à jour du package Steam du jeu pour le support de macOS, même s’il n’est pas encore disponible sur la boutique Steam pour Mac. Tout cela laisse penser qu’il sera disponible sous peu.

Cela pourrait marquer une grande avancée pour les joueurs Mac, mais il sera intéressant d’observer les performances de Cyberpunk sur le silicium d’Apple. Selon les tests réalisés par le YouTuber technologique Quinn Nelson, Assassin’s Creed Shadows n’offre pas de bonnes performances sur le MacBook Air M4, atteignant une moyenne décevante de 23 fps. Bien que le jeu fonctionne mieux sur une puce M3 Max, atteignant 43 fps, cette option reste coûteuse pour des performances médiocres.

Nous espérons que Cyberpunk sera mieux optimisé que Shadows. Les premières démonstrations d’Apple étaient prometteuses, mais elles se sont déroulées sur un Mac Studio haut de gamme, ce qui n’est pas accessible à tout le monde.

À vous de jouer, Apple

Apple a suscité de grandes attentes lors de la WWDC concernant les jeux qui arriveraient sur Mac, mais cela doit être considéré comme un point de départ. L’entreprise doit maintenant s’assurer que de nouvelles sorties continuent d’arriver en 2025 et au-delà.

Avec un matériel qui peut (principalement) rivaliser dans le domaine des jeux, la situation est bien différente de celle d’il y a cinq ans. Cependant, il est crucial qu’Apple se positionne comme une destination attrayante pour les développeurs. Les Macs ne pourront être considérés comme de véritables machines de jeu que lorsque nous aurons à la fois un matériel performant et un catalogue de jeux attrayant.

Le bilan de la WWDC 2024 est prometteur. Je suis impatient de découvrir ce que la WWDC 2025 a à offrir. La balle est dans le camp d’Apple.