Une nouvelle approche de personnalisation dans les jeux de course est proposée avec Assetto Corsa Evo, qui se distingue par un processus d’achat de véhicules plus détaillé que ses concurrents. Les joueurs auront la possibilité de choisir des configurations variées pour chaque véhicule, comme le type de moteur et les caractéristiques spécifiques. Cette attention à la personnalisation répond à une demande souvent négligée dans le genre, promettant une expérience plus riche pour les passionnés de course.
Une approche novatrice pour la personnalisation des véhicules
Les développeurs de jeux de simulation de course sont souvent confrontés à un défi de taille : satisfaire un large éventail de joueurs aux attentes très diverses. Certains aspirent à des modes carrière élaborés, évoquant des éléments de RPG, tandis que d’autres recherchent une expérience fluide pour accéder à leurs pistes et voitures favorites. Assetto Corsa Evo, qui sera disponible en accès anticipé en janvier, vise à combiner ces éléments pour plaire à tous, mais une fonctionnalité particulière a récemment retenu mon attention.
Bien que Kunoz Simulazioni, l’équipe derrière Assetto Corsa, ne puisse pas rivaliser en nombre de voitures avec des franchises plus établies, le processus d’achat de véhicules dans le jeu promet d’être plus riche et approfondi que dans d’autres titres comme Gran Turismo ou Forza Motorsport. D’après les informations relayées par Multiplayer.it via GTPlanet, les joueurs auront la possibilité de choisir parmi plusieurs options de fabrication lors de l’acquisition d’une voiture, y compris les types de moteur et les roues. Cette profondeur est rare dans le domaine des jeux de course—je ne me souviens que de Test Drive Unlimited et Metropolis Street Racer sur Dreamcast offrant une telle liberté. Les fans l’exigent souvent, et Kunoz semble déterminé à répondre à cette demande.
Une personnalisation inédite pour les passionnés de course
« Pour chaque véhicule, toutes les configurations et moteurs que vous trouveriez dans n’importe quelle concession seront disponibles », a déclaré Davide Brivio, le directeur du jeu, dans un entretien. « Si votre voiture préférée est proposée à la fois en essence et en diesel, par exemple, ou dans une version avec des roues de 17 pouces et un toit ouvrant, alors cela sera également possible dans notre jeu. »
À ce jour, nous n’avons pas encore une vue d’ensemble des options que les concessionnaires offriront dans Assetto Corsa Evo. Dans le premier Test Drive Unlimited, les joueurs pouvaient choisir la couleur intérieure et extérieure ainsi que des roues spécifiques si elles étaient disponibles avec leur véhicule. Personnellement, j’avais une préférence pour la peinture Rosso Scuderia sur mes Ferraris, agrémentée d’intérieurs caramel et de roues Challenge Stradale – un choix sans surprise, je l’admets. Cependant, la possibilité de sélectionner des groupes motopropulseurs et d’opter pour des caractéristiques comme un toit ouvrant apporte une profondeur impressionnante, surpassant ce que l’on a pu voir dans d’autres jeux de course en monde ouvert.
Il est indéniable que la personnalisation des voitures est un aspect souvent négligé dans les jeux de course modernes. Bien que les titres actuels proposent une grande variété de véhicules, les options de personnalisation n’ont pas beaucoup progressé au fil des ans. Des franchises comme Forza et Need for Speed ont un jour offert une multitude de pièces de rechange sous licence, mais la plupart de ces éléments ont disparu au profit de pièces fictives et non marquées. Les composants OEM ne sont pris en compte que dans de rares cas.
Avec cette nuance d’options de propriété automobile et le mode libre tant attendu, Assetto Corsa Evo semble être la réponse idéale aux souhaits de fonctionnalités de chaque amateur de jeux de course. Cela m’inquiète un peu, car il est évident que le titre ne pourra pas couvrir tous ces aspects dès son lancement en accès anticipé. Néanmoins, Kunoz semble avoir une compréhension profonde de ce que recherche sa communauté, probablement meilleure que celle de tout autre développeur de jeux de course actuellement, ce qui me donne confiance qu’ils respecteront leurs promesses et priorités.