« Call of Duty: Black Ops 6 Players Debate the Power of Assault Rifles » « Call of Duty : Les joueurs de Black Ops 6 débattent de la puissance des fusils d’assaut »

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La communauté de Call of Duty: Black Ops 6, nouvellement lancée, débat sur la puissance des fusils d’assaut, notamment le XM4 et le Model L, jugés trop efficaces. Certains joueurs professionnels ont même proposé un accord pour les exclure des compétitions, bien que cela ne soit pas officiel. D’autres, comme le champion Clayster, estiment que ce débat est prématuré et qu’il est normal que la méta évolue avec le temps. Des matchs compétitifs sont nécessaires pour affiner cette discussion, sans attendre le premier patch d’Activision.

Avec la sortie de Call of Duty : Black Ops 6 depuis environ une semaine, les meilleurs joueurs commencent à partager leurs avis sur les armes qui semblent déséquilibrées. Ces premières discussions sont cruciales pour établir le meta du jeu, mais une opinion en particulier divise la communauté. Les fusils d’assaut sont-ils trop puissants ? Ou est-il préférable d’attendre un peu avant de faire de telles déclarations ?

Examinons d’abord les fusils d’assaut et les raisons pour lesquelles ils suscitent autant d’éloges. Des armes telles que le XM4 et le Model L ont actuellement la cote, et il est facile de voir pourquoi. En tant que fusils d’assaut, ils excellent à différentes portées et, avec les bons accessoires, ils sont faciles à contrôler. Lorsqu’un grand joueur utilise ces armes, elles deviennent des outils redoutables, capables d’éliminer des adversaires rapidement et sans trop d’effort. En y ajoutant un chargeur étendu, les éliminations consécutives deviennent monnaie courante. Une simples recherche sur les réseaux sociaux ou Twitch confirme cette tendance.

Cela a conduit à un accord entre les joueurs professionnels dans les lobbys compétitifs qui consiste à bannir les XM4 et Model L. Bien que cette décision ne soit pas officielle, car il n’existe pas d’organisme avec ce pouvoir et que le jeu n’a pas encore de scène compétitive, certains des meilleurs joueurs estiment que ces armes sont injustes. En tant que novice sur Black Ops 6, je ne suis pas en position de critiquer ceux qui ont plus d’expérience.

Cependant, il existe aussi un contre-argument : si certains jugent nécessaire de mettre de côté certains fusils d’assaut, d’autres considèrent cela comme une réponse peu réfléchie à l’évolution du meta du jeu. Prenons l’exemple de Clayster, un joueur exceptionnel et champion du monde de CoD. Il a réagi à cet accord en tweetant : « lmaooooooooooooo la même chose à chaque fois, laissez les pires fusils utilisables s’imposer avant que les joueurs de SMG ne trouvent des stratégies, et au milieu du match, chaque SMG dominera. ‘8 XM4’ oui, pas étonnant, car personne ne connaît encore le jeu. »

Il a raison. Lorsqu’un nouveau Call of Duty sort, les armes jugées les meilleures au lancement perdent souvent de leur attrait à mesure que les joueurs découvrent le jeu. Ils apprennent où se situent les autres joueurs sur la carte, quel équipement est le meilleur dans des espaces concurrentiels, quel angle adopter, etc. Surtout dans Black Ops 6 avec son système d’omnimouvement, qui peut prédominer dans le gameplay rapide. Bien que les SMG ne soient pas le choix de prédilection actuellement, ceux qui s’immergeront dans le jeu pourraient bien se révéler plus compétents qu’avec les fusils d’assaut dans un mois.

Le problème majeur de ce débat sur les fusils d’assaut dans Call of Duty : Black Ops 6 est la précipitation de ces décisions. Il est vrai que des joueurs talentueux analysent les données pour identifier les meilleures armes en termes de rapidité d’élimination et d’optimisation des kits de chacune. Cependant, cette analyse ne constitue qu’une partie de ce que devrait être un environnement compétitif pour CoD. Pour cela, il faut jouer, et ce pendant un certain temps. Si, après deux mois, les lobbys sont encore dominés par les XM4, il serait alors pertinent d’entamer des discussions sur des interdictions.

N’oublions pas non plus qu’aucun patch officiel d’Activision n’a encore été publié. Même si les joueurs professionnels ont une perspective unique sur le jeu à haut niveau, il est parfois difficile pour les développeurs d’appréhender l’ensemble des statistiques communautaires. Cependant, des données internes sont sans doute collectées, ainsi que des enseignements préliminaires du meta du jour du lancement du jeu.

Qu’en pensez-vous ? Les fusils d’assaut sont-ils trop puissants dans Call of Duty : Black Ops 6 ? Faites-nous part de votre avis ci-dessous !