Customize this title in french Pushing Buttons : Nintendo prépare un nouveau film Mario – et j’ai une idée pour le rendre meilleur que le précédent | Jeux

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WAvec un timing classique et inconscient, Nintendo a choisi le 10 mars – ou le 10 mars, comme la société aime l’appeler – pour annoncer qu’elle travaille avec Illumination Studios sur un autre film de Mario, même si c’était les Oscars ce jour-là et que personne n’y prêtait attention. . Le film Mario de l’année dernière a été un succès retentissant, rapportant 1 milliard de dollars et mettant enfin fin une fois pour toutes à la longue période de l’adaptation maudite du film de jeu vidéo, il n’est donc pas surprenant qu’un autre soit en préparation pour avril 2026.

Ce qui est surprenant, c’est qu’il n’y aura pas forcément de suite directe. Les co-réalisateurs Aaron Horvath et Michael Jelenic et le scénariste Matthew Fogel seront de retour, mais ni Nintendo ni Illumination ne se sont engagés à qualifier le nouveau film de suite. Dans une vidéo diffusée annonçant « un nouveau film d’animation basé sur le monde de Super Mario Bros », Shigeru Miyamoto de Nintendo (c’est le père de Mario) a déclaré : « Cette fois, nous réfléchissons à élargir davantage le monde de Mario, et il aura un histoire lumineuse et amusante.

Malgré sa popularité fulgurante, le film Mario n’a pas impressionné les critiques de cinéma, qui se sont souvent montrés extrêmement méchants à son égard. Jack Black, qui a indéniablement réalisé une performance pleine d’entrain dans le rôle de Bowser (on ne peut pas en dire autant de Donkey Kong de Seth Rogen, hélas), a été poussé à le défendre dans une récente interview avec le magazine Total Film : « Ils l’ont projeté pour moi un un mois avant sa sortie en salles. Je ris et souris tout au long de ce film. Et puis il est sorti et a reçu des critiques horribles. Je me suis dit : « Quel film ont-ils vu ? »

Je pensais que le film était bien – un divertissement adapté aux enfants, sûr, commercial et légèrement ennuyeux, qui a au moins réussi à éviter de ruiner activement l’héritage des jeux sur lesquels il était basé. C’est très loin d’être terrible, et je parle en tant que personne qui a souffert de films de jeux vidéo plus terribles que la plupart. Mais il y a encore beaucoup de choses qui pourraient être améliorées, et j’espère qu’une suite sera l’occasion de s’appuyer sur le premier film plutôt que d’extraire la même vieille iconographie de Mario et les mêmes effets sonores nostalgiques jusqu’à ce qu’ils soient aussi secs que Kalimari. Désert.

Détective Pikachu. Photographie : Warner Bros Pictures/AP

Il y a beaucoup d’univers étendu de Mario – pardonnez-moi – que nous n’avons pas vu dans le premier film ; d’une part, il n’y avait ni Yoshi ni Wario (et, si nous optons pour les coupes profondes, pas de Birdo). Mais un autre défilé de personnages et de références n’est pas ce dont nous avons besoin dans le prochain film. J’adorerais voir quelque chose qui ressemble un peu plus au Détective Pikachu, qui se situe dans le monde reconnaissable de Pokémon mais qui y fait sa propre chose. Vous savez, quelque chose avec une intrigue.

Mario n’est pas exactement connu pour son intrigue – en tant que jeu, il est presque entièrement basé sur les vibrations, et pendant des décennies, Miyamoto et les autres créateurs principaux de Nintendo se sont montrés extrêmement méfiants à l’égard des cinématiques et d’autres techniques de narration non ludiques empruntées à l’industrie cinématographique. . Mais le manque de savoir-faire de Mario pourrait être un avantage, car il donne aux cinéastes l’opportunité d’y apporter quelque chose de nouveau, quelque chose de plus adapté aux médias linéaires. De nombreux films de jeux vidéo horribles sont horribles précisément parce qu’ils s’enlisent dans des détails d’intrigue ou d’arrière-plan dans lesquels les joueurs ont 30 heures pour se plonger. Mario n’a rien de tout cela, et on pourrait espérer que ce ne serait pas trop difficile pour Illumination et Nintendo a proposé une bonne histoire se déroulant dans l’univers de Mario qui ne soit pas simplement une excuse pour présenter 35 personnages Mario différents perdus depuis longtemps en un clin d’œil.

Il y a aussi la possibilité de sortir Mario du Royaume Champignon, comme les jeux le font depuis un moment : un film basé sur Mario Galaxy pourrait donner lieu à un véritable spectacle visuel. Mais il reste encore beaucoup à explorer sur le terrain de Mario. Avec un tel succès derrière eux, je suis prudemment optimiste qu’ils seront un peu plus ambitieux la prochaine fois.

À quoi jouer

Expéditions : un jeu Mudrunner. Photo : Vapeur

Une recommandation de Keith cette semaine, car je joue actuellement à quelque chose dont je n’ai pas le droit de parler.

Il déclare : « Vous en avez assez des jeux de conduite qui vous obligent à vous déplacer à une vitesse vertigineuse ? Le drôle de nom Expéditions : un jeu Mudrunner est la simulation qu’il vous faut. Ici, vous conduisez une sélection de véhicules tout-terrain robustes à travers des bois marécageux et des bourbiers boueux, en abaissant la pression de vos pneus ou en utilisant un treuil pour obtenir le plus d’achats possible. Contrairement aux deux jeux précédents de la série lente de Saber Interactive, vous n’effectuez pas de quêtes de récupération sans fin, mais vous explorez des paysages plus vastes, en essayant de ne pas disparaître en premier dans une tourbière sans fond. C’est ridiculement difficile par endroits, mais aussi amusant et gratifiant, offrant un défi bien plus cérébral que celui d’un jeu de course sur route d’arcade moyen.

Disponible sur: PC, PS4/5, Xbox, Switch
Durée de lecture estimée : 30+ heures

Que lire

La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume. Photographie : Nintendo
  • Le WSJ rapporte que l’ancien patron d’Activision Bobby Kotick tente de rassembler un groupe d’investisseurs pour acheter TikTok, au cas où les législateurs américains forceraient ses propriétaires chinois à le vendre. Pourquoi une personne agréable ne peut-elle jamais se retrouver à la tête des canaux de communication de masse ?

  • Certains travailleurs de Toyota ont fait un Pokémon chevauchable dans la vraie vie. Leur version robotique de la mascotte de moto de Pokémon Scarlet, Miraidon, est, hélas, peu susceptible de sortir du stade de prototype, mais ne ressemble-t-elle pas à un véhicule tout droit sorti d’un anime des années 90 ?

  • Les nominations pour cette année Prix ​​​​des jeux Bafta sont sortis : l’année dernière a été remplie de moments forts, mais personne ne sera surpris d’apprendre que Baldur’s Gate 3, Alan Wake 2, Zelda : Tears of the Kingdom (photo) et Marvel’s Spider-Man 2 sont tous présents en grande partie, aux côtés de succès à plus petite échelle. comme Dave le plongeur, Viewfinder et Cocoon.

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Sur quoi cliquer

Bloc de questions

Un client possédant une PS5 le jour de sa sortie. Photographie : Hollandse Hoogte/REX/Shutterstock

Le lecteur John a une question concernant Sony et Microsoft, à la suite de ce numéro de Pushing Buttons sur la guerre des consoles :

« La PS5 a bien plus d’exclusivités que la Xbox, ce qui signifie qu’elle est empêcher plus de joueurs de profiter plus de jeux. Donc pourquoi Microsoft est-il considéré comme une mégaentreprise avide, mais pas Sony ?

Sony est également une entreprise avec de nombreuses vrilles. En fin de compte, aucune entreprise n’est amie, peu importe ce que pensent ses fans purs et durs : ils existent pour gagner de l’argent, et en tant que joueurs, nous espérons qu’ils le feront en créant des choses qui sont merveilleuses et qui réussissent en étant des pièces agréables. d’art et de divertissement. Lorsqu’il s’agit de Microsoft et de Sony, pour moi, c’est une question d’échelle.

L’activité totale de Sony vaut 109 milliards de dollars, et son activité de jeux en fait partie. Nintendo vaut 65 milliards de dollars, pour le contexte, et sa seule activité est les jeux. Microsoft vaut plus de 3 $tn. Cela crée des conditions de jeu inégales, donnant à Microsoft la possibilité d’encaisser des pertes ou de racheter la concurrence à une échelle dont aucun de ses concurrents ne pourrait rêver. Ce serait la même chose avec Meta, Amazon ou Google : toute entreprise qui est si incroyablement riche qu’elle est à l’abri de l’échec est une entreprise qui a le potentiel de bouleverser l’équilibre d’une industrie, créative ou autre.

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