Customize this title in frenchCombien gagnent les employés de l’industrie du jeu ?

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L’analyste du marché du jeu Semih Şevik a créé un tableau anonyme qui révèle l’état des salaires dans l’industrie du jeu en Turquie.

croissance rapide industrie du jeu, attire une grande attention dans notre pays ainsi que dans le monde entier. En fait, la Turquie fait partie des pays qui reçoivent le plus d’investissements dans l’industrie du jeu vidéo dans le monde. Lorsque c’est le cas, le secteur offre également des opportunités d’emploi à de nombreux citoyens.

Alors, comment sont les salaires dans l’industrie du jeu en Turquie ? Analyste de l’industrie du jeu chez Udo Games Semih Şevik a partagé des données sur cette question. Pour l’instant, 120 personnes se sont connectées. Un tableau des salaires anonyme révèle combien d’argent chaque poste rapporte dans l’industrie. De plus, un graphique que Şevik a précédemment partagé montre que le salaire augmente est resté sous des facteurs tels que l’inflation et le dollar. révèle.

Note importante: Avant de passer au tableau, il faut préciser qu’il existe des incohérences salariales entre les postes. Comme la plupart des entreprises du monde des jeux et des logiciels fixent un salaire basé sur le dollar et l’inflation, le salaire dans les entreprises haut de gamme peut être jusqu’à 5 fois supérieur à la moyenne. Dans ce contexte, les données du tableau se limitent aux informations fournies par Semih Şevik.

Certains salaires dans l’industrie du jeu en Turquie

Poste (Niveau d’ancienneté) Expérience Salaire mensuel
Concepteur de jeux (Senior) 4-6 ans 30.000 TL
Concepteur de jeu (intermédiaire) 0-2 ans 18 000 TL
Programmeur généraliste (Junior) 0-2 ans 20.000 TL
Programmeur généraliste (Senior) 8-10 ans 90.000 TL
Généraliste 3D (Junior) 0-2 ans 27 000 TL
Artiste Environnement 3D 0-2 ans 23.500 TL
Programmeur de gameplay (Senior) 8-10 ans 70.000 TL
Programmeur Gameplay (Intermédiaire) 2-4 ans 26 200 TL
Directeur de jeu 8-10 ans 56.000 TL
Artiste d’actifs 3D 2-4 ans 14.500 TL

Dans le tableau ci-dessus, nous pouvons voir certains salaires mélangés selon les postes et les expériences à partir des données de Semih Şevik. Les parenthèses indiquent les niveaux d’ancienneté. Ajoutons que les données sont constituées de personnes dans de nombreux types d’entreprises, de la réalité augmentée/réalité virtuelle au mobile. De plus; par ville, style de travail, ancienneté et entreprise peut tellement changer Insistons. Alors pour avoir une meilleure idée des salaires, il vaudrait mieux regarder tout le tableau.

dans la table Vous pouvez cliquer sur le lien ici pour voir tous les salaires. tableau complet, du style de travail aux villes, des opportunités offertes par les entreprises au genre. Il contient de nombreux détails différents.

Les anciens salaires étaient les suivants :

Poste (Niveau d’ancienneté) Expérience Salaire mensuel
Concepteur de jeux (Senior) 4-6 ans 15 000 TL
Concepteur de jeu (intermédiaire) 0-2 ans 12.000 TL
Programmeur généraliste (Junior) 0-2 ans 11.000 TL
Programmeur généraliste (Senior) 8-10 ans 65.000 TL
Généraliste 3D (Junior) 0-2 ans 6 000 TL
Artiste Environnement 3D (Junior) 0-2 ans 9 000 TL
Programmeur de gameplay (Senior) 8-10 ans 32.000 TL
Programmeur Gameplay (Intermédiaire) 2-4 ans 15 000 TL
Directeur de jeu 6-8 ans 15 000 TL
Artiste d’éléments 3D (intermédiaire) 2-4 ans 12.500 TL

Ce tableau, dans lequel nous incluons des postes avec une expérience similaire, provient des données que Şevik a partagées auparavant. Pour accéder et comparer toutes ces données Vous pouvez cliquer ici.



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