Customize this title in frenchDes licenciements frappent le studio Everywhere du producteur de GTA

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Le développeur de Everywhere, Build A Rocket Boy, a confirmé une série de licenciements au sein de l’entreprise, fondée par l’ancien producteur de Grand Theft Auto Leslie Benzies en 2016.

Un nombre non confirmé de pertes d’emplois a été signalé pour la première fois hier par PCGamesN. Le studio a désormais confirmé « la suppression d’un certain nombre de rôles à l’échelle mondiale » dans une déclaration à Eurogamer.

Build A Rocket Boy a son siège à Édimbourg, mais possède également des bureaux à Budapest, Montpellier et en Chine. La société est soutenue par un investissement de NetEase et a finalisé le mois dernier un cycle de financement supplémentaire de 110 millions de dollars.

Un premier aperçu de Everywhere de la Gamescom 2022.Regardez sur YouTube

« Même si nous avons fait de grands progrès dans le développement de nos produits, nous sommes désormais dans une position où nous devons apporter des changements à la façon dont nous travaillons dans notre entreprise afin de devenir un studio plus agile et de répondre aux exigences qu’exigent nos projets. » a déclaré aujourd’hui un porte-parole de Build A Rocket Boy à Eurogamer dans un communiqué.

« Pour y parvenir et nous recentrer, nous avons pris la décision extrêmement difficile de proposer la suppression d’un certain nombre de postes à l’échelle mondiale. Ce processus est en cours et nous travaillons avec ceux qui sont touchés en cette période difficile et difficile. »

Eurogamer a visité Build A Rocket Boy à Édimbourg l’année dernière pour voir davantage de ses projets ambitieux, qui incluent un composant de jeu solo AAA nommé MindsEye, et Everywhere lui-même : une plate-forme de jeu de style métaverse et Fortnite dans laquelle il sera publié.

Nous attendons toujours de savoir quand exactement Everywhere et MindsEye seront publiés, après un test alpha sur invitation uniquement à la fin de l’année dernière.



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