Customize this title in frenchLa prochaine mise à jour de Sonic Frontiers rétablira le Spin Dash

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Sonic Frontiers n’incluait pas le mouvement Spin Dash du hérisson, mais cela devrait changer dans la prochaine mise à jour gratuite.

Sonic Team a fourni une foule de mouvements alternatifs dans Frontiers pour étendre les options de combat de Sonic – vraisemblablement, le Spin Dash ne convenait tout simplement pas.

Maintenant, un dataminer a trouvé des références au Spin Dash dans la dernière mise à jour, ce qui a apparemment été corroboré par le directeur du jeu, Morio Kishimoto.

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Le dataminer Kirol Seych a trouvé des références au Spin Dash dans la mise à jour Sights, Sounds, and Speed ​​qui a été publiée fin mars et a partagé ses découvertes avec Kishimoto sur Twitter (merci TheGamer).

Le réalisateur a alors répondu « Oh mon Dieu, vous l’avez découvert! » (via Google traduction). Il a ensuite expliqué que l’équipe avait essayé d’inclure le mouvement dans la première mise à jour mais avait décidé de ne pas le faire car cela ne répondait pas aux attentes.

Après une nouvelle réponse de Kirol Seych remerciant le réalisateur pour son travail, Kishimoto a répondu plus loin en expliquant qu’il avait décidé de relever le défi d’inclure le Spin Dash après les commentaires des fans.

Sonic’s Spin Dash a été introduit pour la première fois dans Sonic 2, permettant au hérisson de lancer une rafale de vitesse à partir d’une position accroupie. C’est depuis devenu un mouvement emblématique.

Quand il arrivera dans Sonic Frontiers, il semble qu’il sera lancé avec une pression et un relâchement de la gâchette gauche et utilisera la jauge de boost. Il peut également être déclenché en l’air et activé à l’atterrissage.

Sights, Sounds, and Speed ​​était la première des trois mises à jour prévues pour Sonic Frontiers. Le second n’est pas encore daté, mais fêtera l’anniversaire de Sonic qui est en juin. Il ajoutera également des défis en zone ouverte et un nouveau Koco.



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