Customize this title in frenchLe développeur de jeux Peppa Pig espère que le créateur de personnages familiaux inclusifs suscitera des « conversations saines »

Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 words Quand vous pensez à Peppa Pig, vous ne pensez probablement pas à une marque qui repousse les limites. Après tout, Peppa vient de votre famille nucléaire typique, et ses aventures au sein de la série se limitent généralement aux relations quotidiennes de leur vie ensemble : Peppa et sa famille font un voyage au centre de recyclage, par exemple, ou visitent un thème parc ou faire du bricolage dans la maison. Vous avez eu l’idée. Cela dit, l’équipe derrière le nouveau jeu vidéo Peppa Pig: World Adventures voulait que les joueurs s’immergent complètement eux-mêmes dans le monde de Peppa, quelle que soit leur dynamique familiale, leur plan ou leur tissu. En tant que tel, le développeur Petoons Studio et l’éditeur Outright Games ont inclus un créateur de personnage afin que les joueurs puissent personnaliser leur avatar animalier, du sexe et de l’espèce à la couleur de la fourrure et aux accessoires. Ensuite, une fois que leur propre personnage est conçu, les joueurs peuvent faire de même pour le reste de leur famille. Cela signifie que si les joueurs veulent faire de leur personnage un renard brun avec un lapin bleu pour parent, ils le peuvent. S’ils veulent que leur personnage ait des frères et sœurs qui sont des animaux différents pour eux, ils le peuvent. S’ils veulent que leurs parents soient du même sexe, ils le peuvent. Peppa Pig: World Adventures permet aux joueurs de personnaliser leur famille. « Lorsque nous avons conçu cette fonctionnalité, nous pensions que nous ne pouvions certainement pas simplement, vous savez, opter pour une famille traditionnelle par défaut », m’a dit le producteur principal David Moral lors d’un appel Zoom. « Pour nous, il était très évident que nous avions besoin de cette approche plus diversifiée, car je veux dire, nous sommes en 2023, n’est-ce pas ? » « Vous ne pouvez pas vous contenter de créer une famille traditionnelle comme » un père, une mère et un frère « , ou quoi que ce soit d’autre. De notre point de vue, [the ability to customise your family] n’est pas quelque chose qui est un plus, ou simplement agréable à avoir. C’est juste une exigence, honnêtement. » Après tout, comme le souligne Moral, il existe de très nombreuses familles différentes, chacune avec sa propre géométrie. « Je suis sûr qu’il y a beaucoup d’enfants partout dans le monde qui jouent au jeu en ce moment qui ont des parents du même sexe ou qui n’ont qu’un père ou une mère. Ou peut-être qu’ils sont adoptés », dit Moral. « Donc pour nous, il était évident que nous devions leur donner la possibilité de créer n’importe quelle famille, qui est la famille qu’ils comprennent, car c’est leur propre famille. » Ma petite famille dans leur nouvelle maison. Personne à Petoons Studio ne voulait d’un modèle de famille « typique » par défaut dans le système de création du jeu, dit Moral, car cela n’aurait pas semblé « naturel » pour quiconque impliqué. « Cela aurait été très démodé et pas du tout conforme à nos valeurs », dit-il. Moral espère maintenant que le créateur de personnage inclusif du jeu sensibilisera aux problèmes liés à la composition de la famille encore présents dans la société aujourd’hui et suscitera des conversations positives entre parents et enfants sur l’inclusion et la représentation en général. « Malheureusement, lorsque l’épisode Peppa Pig est sorti la saison dernière où un enfant du groupe de jeu a deux mamans, j’ai remarqué qu’il y avait beaucoup de controverse », dit Moral avec un soupir. « J’ai pensé que c’était dommage, bien sûr… alors j’espère [Peppa Pig: World Adventures] crée des conversations saines – ce serait formidable. » Penny Polar Bear et ses momies. Images Peppa Pig YouTube. Moral note qu’il aurait été plus facile dans l’ensemble de rester simplement avec une famille par défaut pendant le développement du jeu et d’éviter presque entièrement la fonction de création de personnage de World Adventures. Cependant, pour tout le monde chez Petoons, ce n’était tout simplement pas une option. « Il était évident à 100% que nous devions faire un jeu inclusif », déclare Moral, tout en admettant que cela représentait beaucoup de travail à mettre en œuvre. « C’était un défi », dit-il en souriant. « Mais, je veux dire, ça en valait vraiment la peine. » Direction le groupe de jeu avec Peppa. Quand je demande à Moral si Peppa Pig : World Adventures est le genre de jeu qu’il aurait aimé voir quand il était enfant, il répond par un oui enthousiaste. « Quand j’étais plus jeune, disons il y a 20 ans, je ne pense pas qu’il y ait eu beaucoup de jeux qui présentaient cette diversité et cette inclusion », explique Moral. « Donc, ça aurait été génial, bien sûr, parce que, vous savez, beaucoup de gens [at the studio]moi y compris, appartiennent à la communauté LGBT. « Donc, pour nous, c’est quelque chose de très important et, vous savez, les projets que nous réalisons, nous voulons nous assurer que nous laissons une empreinte pour la diversité et l’inclusion ici. Nous voulons que les enfants d’aujourd’hui, ou nos futurs enfants, regarde ça [representation and inclusion] plus souvent, et que pour eux, c’est super normalisé. Et je pense que si vous le normalisez dès le plus jeune âge, cela aura un bon impact sur leur vie et leurs valeurs. » Heure du coucher. L’équipe de World Adventures espère maintenant que davantage de jeux incluront ce type de représentation familiale, qu’il s’agisse de gros blockbusters AAA ou de petits indépendants. « Les jeux vidéo doivent évoluer à mesure que la société évolue, et à mesure que la société évolue avec l’inclusion en général, les jeux doivent s’adapter pour représenter cela. Et je pense qu’ils le sont dans une certaine mesure, et je pense qu’ils évolueront encore plus », conclut Moral. Peppa Pig: World Adventures est maintenant disponible sur les consoles Xbox et PlayStation, Nintendo Switch et PC. function appendFacebookPixels() if (window.facebookPixelsDone) return; !function(f,b,e,v,n,t,s) if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments); if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′; n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0]; s.parentNode.insertBefore(t,s)(window, document,’script’, ‘https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’); fbq(‘init’, ‘560747571485047’); fbq(‘init’, ‘738979179819818’); fbq(‘track’, ‘PageView’); window.facebookPixelsDone = true; window.dispatchEvent(new Event(‘BrockmanFacebookPixelsEnabled’)); window.addEventListener(‘BrockmanTargetingCookiesAllowed’, appendFacebookPixels);

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