Customize this title in frenchLe développeur Ori confirme le mode solo hors ligne dans No Rest for the Wicked

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Ori et le développeur de Blind Forest, Moon Studios, ont confirmé que son jeu prometteur Diablo-y Soulslike No Rest for the Wicked proposera un jeu hors ligne pour son mode solo.

Le co-fondateur de Moon Studios, Gennadiy Korol, a confirmé le mode via un poste sur la plateforme de médias sociaux X, notant qu’il s’agissait d’une « question courante » – probablement après le manque de possibilité de jouer en solo hors ligne dans d’autres jeux récemment.

No Rest for the Wicked « ne nécessitera pas de connexion en ligne pour jouer en mode solo et proposera un mode hors ligne riche », a écrit Korol. « Même si Wicked a été conçu dès le départ dans une optique multijoueur, nous ne voulions pas que le jeu hors ligne soit une seconde réflexion et nous voulons que les gens puissent jouer en déplacement lorsque la qualité de la connexion n’est pas toujours idéale. »

No Rest For The Wicked Aperçu du gameplay – LES 90 PREMIÈRES MINUTES !

Ian Higton d’Eurogamer joue les 90 premières minutes de No Rest for the Wicked.

Le lancement initial du jeu sur PC le 18 avril « se concentrera sur l’expérience solo », a ajouté Korol, avec plus de détails sur le multijoueur à suivre.

No Rest for the Wicked devrait proposer un jeu coopératif avec jusqu’à trois amis, sans lien, afin que vous puissiez vous promener dans le monde du jeu et faire ce que vous voulez.

« Les influences de Soulsborne sont fortes dans celui-ci, mais cela apporte un design de niveau convaincant qui vous donne l’impression d’être dans une aventure de découverte », a écrit notre Ian lorsqu’il a joué à No Rest for the Wicked la semaine dernière.

L’incapacité de jouer à des jeux hors ligne semble être un problème fréquent de nos jours, dans un monde de services en direct et de mises à jour constantes. L’année dernière, le développeur de Redfall, Arkane, a déclaré à Eurogamer qu’il s’efforçait de faire demi-tour sur la restriction de jeu solo toujours en ligne du jeu de tir contre les vampires. 12 mois plus tard, il n’y a toujours aucun signe.

Plus récemment, le directeur de Suicide Squad, Axel Rydby, a déclaré à Eurogamer qu’un mode histoire hors ligne était en préparation.



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