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L’éditeur NIS America a confirmé la sortie occidentale du action-RPG Reynatis, qui a été révélé lors de la version japonaise du Nintendo Direct Partner Showcase de la semaine dernière.
Reynatis n’était pas présent dans la vitrine à l’étranger, mais hier, NIS America a annoncé qu’il sortirait également en dehors du Japon sur Nintendo Switch, PC (Steam), PlayStation 4 et PlayStation 5.
La bande-annonce nous donne un aperçu du monde magique de Reynatis, qui se déroule dans le Shibuya contemporain. L’ambiance immédiate que dégage la bande-annonce est celle de Kingdom Hearts et de The World Ends With You, avec quelques allusions à Final Fantasy Versus 13 et au jeu dans le jeu de Kingdom Hearts 3, Verum Rex. Vous avez mon attention, Reynatis.
Ces influences ont toutes du sens étant donné les noms attachés à Reynatis. Reynatis est en cours de développement par FuRyu Corporation, avec l’écrivain de Final Fantasy et Kingdom Hearts Kazushige Nojima en charge de l’écriture. La bande originale a été composée par Yoko Shimomura, connue pour son travail sur Kingdom Hearts, Super Mario RPG et la série Mana. Le directeur créatif de Reynatis est Takumi Isobe, qui était le réalisateur de Trinity Trigger en 2022 (également publié par FuRyu au Japon).
Reynatis suivra l’histoire de deux protagonistes. Marin Kirizumi est un sorcier obligé de cacher sa magie, tandis que Sari Nishijima est un officier qui veut utiliser sa magie pour garder les autres utilisateurs de magie en ligne. Le jeu se déroule dans une version alternative de Shibuya en 2024, où une loi sur la réponse magique aux criminels interdit aux citoyens de sortir la nuit. Le jeu recréera « minutieusement » la vraie vie de Shibuya et inclura bon nombre de ses monuments les plus célèbres.
La sortie de Reynatis est actuellement prévue pour cet automne, selon le site officiel. Sa révélation reflète celle de Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo de l’année dernière, qui était également une exclusivité Nintendo Direct au Japon bien qu’il s’agisse d’une sortie mondiale. Le roman visuel s’est avéré être un véritable délice, Donlan le qualifiant de « histoire de fantômes véritablement hantée par le joueur de l’autre côté de l’écran » dans sa critique de Paranormasight.