Customize this title in frenchL’organisme de l’industrie vise à améliorer les crédits du jeu, alors que les développeurs se plaignent d’être laissés de côté

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L’International Game Developers Association (IGDA) met à jour sa politique de crédit de jeu pour améliorer la norme dans l’ensemble de l’industrie.

Le groupe d’intérêt spécial sur les crédits de jeu (SIG) de l’organisation vise à promouvoir « l’inclusivité et les meilleures pratiques sur la manière dont les crédits sont attribués, affectant les perspectives de carrière et de récompenses ».

En plus des directives complètes, il a publié un guide rapide de crédit comprenant des conseils tels que « en cas de doute, accordez un crédit », ne supprimez pas un nom si un membre du personnel quitte l’entreprise avant le lancement, et incluant tous les employés contractuels et à temps plein du studio.

Metroid Prime Remasterisé – DF Tech Review

D’autres conseils incluent la conservation des noms du personnel d’origine dans les ports, les remasters et les remakes, suggérant que les crédits originaux doivent venir en premier sous un en-tête spécifique.

Des directives complètes peuvent être trouvées sur le site Web de l’IGDA.

Une enquête menée par le SIG a révélé que « 51,3 % des répondants (299 sur 582) reçoivent soit « jamais », « rarement » ou « parfois » un crédit officiel pour leurs efforts. De plus, 83,1 % des répondants ont indiqué « incertain » ou « non ». ‘ lorsqu’on leur a demandé si leur employeur/client avait une politique de crédits de jeu ».

Il y a eu un certain nombre de cas dans un passé récent où les développeurs n’ont pas été correctement crédités pour leur travail dans les jeux.

Cela inclut les développeurs originaux de Metroid Prime dans le récent remaster, les développeurs manqués des crédits du protocole Callisto et les traducteurs non inclus dans les remasters Persona 3 et 4.

Ce ne sont pas que des jeux non plus, le compositeur Grant Kirkhope n’étant pas crédité dans le film Super Mario Bros malgré l’utilisation de son DK Rap.

Les ressources compilées par l’IGDA visent à s’assurer que ces sortes de rebuffades ne se produisent plus.

« Les nouvelles ressources et la politique 2023 devraient permettre aux studios et aux éditeurs du monde entier de les utiliser pour développer leurs propres meilleures pratiques », a déclaré Katie Golden, ancienne présidente de l’IGDA Game Credits SIG, rapporte Gamespot.

« Nous voulons que tous nos collègues de l’industrie du jeu vidéo se sentent impliqués et soutiennent nos politiques afin que nous puissions mener le changement à l’échelle mondiale. »



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