Customize this title in frenchParalives, un jeu prometteur de type Sims, obtient une vidéo de gameplay de sept minutes et sera disponible en accès anticipé sur Steam l’année prochaine

Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 words

Si vous êtes fan des Sims et Expériences semblables à celles des Sims, c’est une période assez excitante ; le travail sur Les Sims 5, ou quel que soit son nom, est officiellement en cours. Ensuite, il y a la sortie imminente de Paradox’s Life By You après un certain nombre de retards, et même le charmant lo-fi Tiny Life pour les fans des Sims de la vieille école. Cependant, le jeu qui a généré peut-être le plus d’enthousiasme depuis son dévoilement en 2019 est Paralives, et après une longue attente – et cinq ans de soutien par financement participatif – son développeur a annoncé qu’il entrerait en accès anticipé l’année prochaine.

Cette information provient de la nouvelle vidéo de gameplay du mode live de Paralives (le mode live dans le langage des Sims est le moment où les personnages numériques vaquent activement à leurs occupations quotidiennes, par opposition au mode de construction axé sur la personnalisation) qui retrace la vie d’Anisa alors qu’elle emménage dans un nouvel appartement et commence à connaître le quartier et ses nouveaux voisins.

Nous verrons comment la personnalité d’un Para peut être créée – dans un premier temps en augmentant ou en abaissant ses attributs physiques, son esprit, sa créativité et son charisme, ainsi qu’en ajoutant une « ambiance », un avantage social, du talent et diverses options de style de vie – et après cela. il est temps de sortir.

Paralives – Aperçu du gameplay

Aperçu du gameplay de Paralives.

Tout d’abord, Anisa cherche un emploi au café local – avec des candidatures exigeant que les Paras aient atteint certains niveaux dans un certain nombre de compétences spécifiques et pertinentes pour l’emploi – puis, avec un peu d’argent en main, une plongée dans le mode construction lui offre un nouvelle guitare à jouer. Cela répond à l’un de ses besoins et désirs, et améliore en même temps ses compétences en guitare et ses connaissances musicales – ces dernières étant l’une des nombreuses compétences « parapluie » qui facilitent l’apprentissage des sous-compétences à mesure qu’elles augmentent.

Une autre journée de travail réussie lui donne un autre point de mise à niveau à dépenser pour acquérir une nouvelle compétence, améliorant peut-être son niveau professionnel actuel ou une compétence connexe qui pourrait s’avérer utile ailleurs. Ensuite, il y a un aperçu des interactions de groupe et de la façon dont le remplissage d’une barre Together débloque des options que les joueurs peuvent sélectionner – présentées sous forme de cartes Together spécifiques au contexte – afin qu’ils puissent développer des relations comme ils le souhaitent. Et à mesure que les Parafolk explorent leur côté social, ils gagneront des points de mise à niveau qui pourront être dépensés pour faire évoluer des aspects de leur personnalité, transformant leur ambiance « sérieuse » en une ambiance « studieuse » ou « travailleuse », par exemple, ce qui leur confère certains avantages. .

Ailleurs, vous trouverez un aperçu des activités de groupe et de certains des différents terrains disponibles pour socialiser. Et les choses se terminent par un aperçu de la romance – encore une fois motivée par les cartes Together contextuelles – et des relations plus larges, avec différents citadins capables d’être plus que de simples amis, ennemis, connaissances ou amants. Il peut s’agir, par exemple, de voisins, de copains guitaristes ou d’anciens camarades de classe, et ces liens ont un impact sur les cartes Ensemble que vous verrez au fur et à mesure de vos interactions et sur la façon dont les relations peuvent évoluer.

Tout cela indique un jeu désireux d’apposer sa propre empreinte sur la formule familière des Sims, et les joueurs souhaitant mettre la main sur Paralives auront enfin l’occasion de le faire l’année prochaine lors de son lancement en accès anticipé sur Steam. « Même s’il y aura des bugs et certaines fonctionnalités importantes manquantes », explique Paralives Studio dans son message d’annonce, « nous pensons que l’accès anticipé de Paralives sera très agréable. Les joueurs qui aiment créer des personnages et construire des maisons disposeront de nombreux outils et du contenu avec lequel faire preuve de créativité et le mode live aura ses fonctionnalités de base établies, ce qui permettra aux gens de créer de superbes histoires pour leurs Parafolks.

Paralives dispose déjà d’une feuille de route détaillée montrant exactement quelles fonctionnalités seront incluses lors de la sortie dans l’accès anticipé de Steam et lesquelles – telles que les voitures, les vélos, les animaux de compagnie, la météo, les saisons, les sous-sols et les piscines – seront ajoutées au fur et à mesure du développement. Paralives Studio a également confirmé que toutes les nouvelles fonctionnalités, y compris celles ajoutées après la sortie complète, seront gratuites, sans DLC payant. « En tant que petite équipe sans actionnaires à satisfaire », explique-t-il, « nous pensons que l’argent que nous gagnons en vendant le jeu sera suffisant pour nous soutenir ainsi que pour le développement de mises à jour gratuites à long terme. »

En tant que fan de longue date des Sims, Paralives a certainement attiré mon attention, et il sera intéressant de voir comment il se compare à l’effort plutôt sans charme de Paradox, Life By You, qui devrait actuellement être lancé tôt sur Steam et Epic Games Store. accès le 4 juin.



Source link -57