Customize this title in frenchVoici un aperçu complet du gameplay de Final Fantasy 16

Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 words

Le PlayStation State of Play de ce soir était uniquement axé sur Final Fantasy 16, offrant un aperçu complet de ce à quoi s’attendre du prochain jeu de la série.

Pour ceux qui ont suivi les rapports précédents et la récente présentation de PAX East, cet état des lieux n’a offert aucun nouveau détail au-delà de la mise en contexte du monde, des personnages et des batailles d’Eikon.

Mais la présentation s’adressait plutôt aux propriétaires de PlayStation et aux nouveaux venus dans la série. Après tout, il s’agit de la grande exclusivité PlayStation de Sony dans un avenir proche, qui arrivera le 22 juin dans le monde entier. Découvrez la présentation ci-dessous.

Final Fantasy 16 | État des lieux | 13 avril 2023

Quelques points plus petits ont cependant été cachés.

D’une part, cela a apparemment fourni une réponse à la question de savoir si Clive est le seul personnage jouable. Le directeur créatif Kazutoyo Maehiro a noté en novembre que dans les premières étapes du jeu, les joueurs contrôleront un personnage autre que Clive. Un extrait rapide de la bande-annonce ci-dessus montre que le jeune frère de Clive, Joshua, est contrôlé, avec certaines capacités de Phoenix.

La bande-annonce offre également un aperçu des menus, y compris l’accessibilité. Alors que des accessoires de combat ont été inclus pour ajuster la difficulté du jeu, le menu d’accessibilité réel ne comprenait apparemment qu’une poignée d’options visuelles. L’écran de la carte du jeu et l’écran de mise à niveau des capacités étaient également affichés.

Parmi les autres nouveautés, citons un aperçu de certains personnages secondaires de la cachette de Cid, notamment Karen et Mid avec des accents du nord de la Grande-Bretagne, ainsi que le retour de certains ennemis classiques de la franchise et, bien sûr, des Moogles emblématiques.

Tout cela plus un aperçu plus long du monde époustouflant du jeu, des combats d’action flashy et des batailles extravagantes d’Eikon.

Enfin, le producteur Naoki Yoshida a confirmé que la chanson thème principale du jeu avait été écrite et interprétée par le musicien japonais Kenshi Yonezu. Voici un extrait de la chanson :



Source link -57