Dragon Age: The Veilguard se distingue par sa technologie avancée de rendu capillaire, Strand Hair, permettant aux personnages d’avoir jusqu’à 50 000 mèches de cheveux qui réagissent dynamiquement à leurs mouvements. BioWare a surmonté des défis techniques pour intégrer des coiffures longues et complexes, tout en maintenant des performances optimales dans des environnements variés. Les joueurs peuvent également choisir des options de coiffure plus traditionnelles si nécessaire.
Les Cheveux Révolutionnaires dans Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard regorge d’éléments captivants, mais l’un des aspects techniques les plus remarquables réside dans son rendu sophistiqué des cheveux des personnages.
Les coiffures s’animent et dansent avec grâce lorsque vous et votre équipe avancez, tandis que les cheveux longs flottent derrière vous en courant. Chaque mèche de cheveux réagit également aux impacts, donnant une impression de réalisme saisissante.
Chaque personnage principal de Dragon Age: The Veilguard arbore jusqu’à 50 000 mèches de cheveux, grâce à une technologie innovante nommée Strand Hair, développée par les équipes de BioWare et EA. Bien que cette technologie ait été initialement conçue pour d’autres projets, elle a été considérablement perfectionnée pour ce titre.
‘Bien que Strand Hair soit utilisée dans plusieurs jeux EA, l’équipe de BioWare a véritablement repoussé les limites pour Dragon Age: The Veilguard,’ explique EA dans un article de blog détaillant cette technologie. ‘L’intégration de Strand Hair sur des personnages aux cheveux longs avec des cornes a posé des défis inédits.’
‘Ce jeu marque une première pour EA en offrant des coiffures longues, dynamiques et basées sur la physique. L’équipe de Frostbite a élargi la longueur maximale des cheveux de 63 à 255 points et a introduit un système innovant permettant de créer des structures capillaires complexes comme les tresses.’
Des avancées techniques à couper le souffle, n’est-ce pas ?
Défis Techniques et Solutions Innovantes
Des détails techniques fascinants sur le fonctionnement de cette technologie révèlent comment BioWare a su surmonter des obstacles, notamment la gestion d’autres objets semi-transparents à l’écran. Contrairement à EA Sports FC, Dragon Age: The Veilguard se déroule souvent dans des environnements brumeux ou enflammés, rendant cette tâche plus complexe.
BioWare a mis au point un système permettant de rendre chaque coiffure plusieurs fois, en combinant les couches opaques et transparentes en temps réel.
‘Nous commençons par rendre la partie opaque des cheveux en mèches, suivie par les objets transparents,’ précise James Power, ingénieur senior en rendu chez BioWare. ‘Les shaders pour les objets transparents exploitent la texture de profondeur des cheveux pour déterminer la superposition des pixels. Si un pixel est en dessous, il affiche les cheveux et marque une zone de stencil, agissant comme un masque.’
La gestion de l’empreinte mémoire élevée de Strand Hair sans affecter les performances est également abordée. Contrairement à EA Sports FC, où une équipe complète de personnages avec des cheveux dynamiques peut être affichée, Dragon Age: The Veilguard doit gérer la complexité accrue des cheveux longs dans divers environnements, nécessitant des ajustements de mémoire en fonction du nombre de personnages affichés.
Pour les paramètres de qualité inférieure sur PC et sur Xbox Series S, les joueurs peuvent également choisir de désactiver Strand Hair au profit de coiffures plus traditionnelles.
Prêt à plonger dans l’aventure ? Découvrez nos conseils et astuces incontournables pour Dragon Age: The Veilguard, et apprenez comment atteindre la meilleure fin du jeu si vous vous rapprochez de la conclusion.