Lors de l’enquête GDC 2023, 78 % des participants ont signalé que le harcèlement dans l’industrie du jeu vidéo est un problème majeur. Mark Darrah, ancien membre de l’équipe Dragon Age, appelle à l’empathie dans les critiques, soulignant que les joueurs peuvent exprimer leur mécontentement sans être cruels. Il insiste sur la complexité du développement de jeux et encourage des retours constructifs pour améliorer les créations, tout en rappelant que les critiques doivent rester respectueuses et informées.
Le Harcèlement dans l’Industrie du Jeu Vidéo
Lors de l’enquête GDC 2023, un chiffre alarmant a été révélé : 78 % des participants estiment que le harcèlement et la toxicité auxquels les développeurs font face sont des problématiques majeures. Mark Darrah, vétéran de la série Dragon Age, a abordé ce sujet avec une franchise déconcertante dans sa dernière vidéo, où il affirme que « vos 70 $ ne vous achètent pas de cruauté ».
Exprimer son Mécontentement avec Empathie
Darrah souligne que chacun a le droit d’exprimer ses frustrations concernant un jeu, mais il met en garde contre le passage à des commentaires cruels. « Si un jeu ne vous plaît pas, adressez-vous directement à l’entreprise concernée, mais ne soyez pas cruel », conseille-t-il. Il insiste sur l’importance de faire preuve de compassion, même lorsque l’on est déçu par un produit. « Célébrer des licenciements dans un studio en raison d’un échec commercial, c’est franchir une ligne », déclare-t-il, appelant à davantage d’humanité dans nos interactions.
Il illustre aussi les diverses raisons qui peuvent expliquer des choix de conception discutables, comme des problèmes techniques ou des contraintes de temps qui échappent souvent à la compréhension du grand public. « Si la voix d’un personnage ne vous convient pas, cela peut être attribuable à de nombreux facteurs, et pas seulement à l’acteur lui-même », explique-t-il.
Darrah conclut en rappelant que le développement de jeux est un processus complexe, rempli de défis imprévus. Il encourage les joueurs à faire part de leurs retours de manière constructive, afin d’aider les studios à améliorer leurs créations. « Exprimez vos opinions de manière ciblée et respectueuse », recommande-t-il, avertissant que s’en prendre à des individus ne mène qu’à des conséquences négatives.
Il est crucial de garder à l’esprit que les développeurs, écrivains et acteurs sont souvent la cible de critiques acerbes qui dépassent le cadre de leur travail. Si les mots de Darrah peuvent ouvrir la voie à davantage d’empathie, il est essentiel de lire et de comprendre le contexte avant de réagir. Chapeau à lui pour avoir apporté cette réflexion au devant de la scène.